Размещайте вакансии
Нанимайте без комиссий
1153 просмотра
1 заявка 0 ответов
ТРЕБОВАНИЯ:
- Способность четко и подробно отчитываться перед заинтересованными сторонами;
- Способность ежедневно работать на английском языке (письмо, разговорная речь, управление, передача идей) (не ниже С1);
- Надзор за качеством в разных областях разработки: геймдизайн, арт, программирование;
- Сильные организаторские способности и строгий, трудолюбивый настрой;
- Макро- и микроорганизация команды, планирование и сопровождение различных производственных циклов: презентация, концепция, проектная документация, макет, альфа, бета.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- Хорошее знание индустрии видеоигр и цифровых развлечений;
- Опыт работы продюсером в игровой индустрии;
- Увлечение видеоиграми.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Обеспечить коммуникацию с заинтересованными сторонами;
- Анализ конкурентоспособных продуктов и новых возможностей для бизнеса и предоставление рекомендаций высшему руководству;
- Предоставление игровых предложений руководству для запуска в производство;
- Получение прав на использование любых лицензированных объектов интеллектуальной собственности (искусство, музыка, песни, участие или изображения знаменитостей и т. д.);
- Помощь в получении любой помощи сторонних разработчиков, такой как лицензирование игрового движка, аутсорсинг художественного оформления, средства захвата движения, студии звукозаписи и т. д.;
- Периодически (иногда ежедневно) сверяясь с разработчиком игры, чтобы убедиться, что он выполняет задачу и помогает решить любые проблемы;
- Информирование руководства заинтересованной стороны или издателя о статусе разработки игры и формулирование планов реагирования на проблемы (в том числе предоставление разработчику дополнительной технической помощи, сокращение объема проекта, увеличение бюджета и/или графика);
- Рассмотрение промежуточных результатов разработчиков для принятия и работы с финансовым отделом заинтересованной стороны по выдаче промежуточных платежей;
- Работа с отделами маркетинга и продаж для определения целевой аудитории игры, конкуренции, игровой ценности и конкурентных характеристик;
- Работа с разработчиком для предоставления отделам маркетинга и продаж скриншотов, трейлеров, концепт-артов, прохождений и других материалов, необходимых для продвижения игры;
- Работа с разработчиком и отделом контроля качества издателя по созданию планов тестирования;
- Работа с отделом маркетинга по созданию упаковки игры;
- Определение с отделом контроля качества и маркетинга, какие ошибки должны быть исправлены (и их приоритет), а какие могут быть запущены с игрой как есть;
- Управление локализацией игры (переводом на иностранные языки);
- Работа с отделами обеспечения качества, обслуживания клиентов, управления сообществом и живыми операциями издателя по поддержке после запуска;
- Разработка планов с первоначальным разработчиком, новым разработчиком или собственными силами издателя по выпуску исправлений, переносов, загружаемого контента, расширений, сиквелов.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Возможность работать удаленно;
- Открытое управление без бюрократии;
- 10 дней оплачиваемого больничного и 18 рабочих дней отпуска;
- Выходные дни в дни национальных/государственных праздников;
- Частичная компенсация любых профессиональных курсов или тренингов;
- Возможность роста в дружной и профессиональной команде.