Размещайте вакансии
Нанимайте без комиссий
1059 просмотров
0 заявок 0 ответов
Требования:
- Опыт работы с C++ не менее 3-х лет;
- Знание Blueprint, C++;
- Опыт работы с VR (Vive, Oculus);
- Опыт оптимизации проектов под мобильные приложения;
- Знание многопользовательской разработки с использованием UE Online Subsystem (local, Seteam, Oculus);
- 2 года работы с Unreal Engine 4 как над дизайном уровней, так и над программированием движка/игры;
- Понимание лучших практик управления версиями и репозиториев;
- Сильные навыки 3D-математики, оптимизации, отладки и решения проблем;
- Знание классических алгоритмов, структур данных и шаблонов проектирования;
- Опыт работы с другими инструментами и методами управления проектами (Agile/Scrum, Jira/Trello, Hansoft & Shotgun и т.д.);
- Письменный и разговорный английский (уровень не ниже Intermediate).
ОБЯЗАННОСТИ:
- Работа с большими облаками точек, моделями Revit/bim/etc в движке Unreal;
- Оптимизация производительности;
- Использовать rest API для работы с данными сервера,
- Используйте реальность XR для моделей визуализации, 360 туров в приложении,
- Используйте потоковую передачу пикселей для работы в облаке,
- Разработать инструменты для пользователей, мультиполигональные измерения,
- Изменение точек облака/ландшафты,
- Синхронизация точки зрения между некоторыми визуальными подарками,
- Работа с метаданными из моделей,
- Добавление точечного интереса в пространство модели,
- Отсечение любого типа данных, чтобы указать интерес (текст, PDF, изображение, видео и т.д.).
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- Опыт работы с Playfab/GameSparks/Photon;
- Опыт разработки плагинов.
Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная заработная плата;
- Оплачиваемый отпуск 24 дня;
- Компенсация больничного листа;
- Гибкий рабочий график;
- тимбилдинги;
- Обзоры производительности с возможным повышением заработной платы.