AB Games develops projects in the genre Free-to-Play Hidden Object.
0
0 отзывов
We only develop our own games. They are based on our dreams, ideas, understanding of the gameplay, and what the players need. Our goal is to inspire, captivate, drive our colleagues, look for new approaches, try to foresee the future, and achieve results. We dream at all times but set realistic goals and achieve them. We believe in talent and inspiration but remain professional, so we constantly develop our skills. When we kickstart a project, we always set a goal to become the best. Which is why we are systematically moving towards it without splitting ourselves too thin by chasing trends and cloning successful games. Every day, we learn something new and share our knowledge with the team to go beyond our capabilities and always be at the top of the gaming industry. We only work with those genres that we are truly passionate about. We believe that this approach helped us find market gaps and offer players something that has not yet been on the market. The companies' studios are located in Kyiv, Rivne, Dnipro, and on Cyprus. More than 140 people work in AB Games now, and this is just a beginning, as the team has started working on some new projects. You can be part of them as well!see more
**Приглашаем Game Designers со специализацией в PvE, PvP механиках casual игр
для ведения этого направление в наших играх.**
AB Games, создатели Hidden City, лучшей в жанре free-to-play HOPA (с долей
рынка 60%). В связи с началом разработки новых игр в жанре casual HOPA и
головоломки с новой механикой усиливаем команду Game Designers.
## Основные задачи:
* Проектирование и развитие PvE, PvP механик для наших игр;
* Формулирование целей, расчет KPI, циклов и балансов;
* Разработка фичи с features team;
* Доводка фичи после релиза до расчетных значений KPI;
* Отслеживание PvE, PvP механик на рынке, анализ и деконструкция;
* Адаптация механик для наших игр.
## Необходимо:
* Опыт работы Game Designer/Level Designer во f2p проектах;
* Отличное знание рынка казуальных f2p игр, понимание, какие именно механики перфомят у лидеров рынка, почему в них играют и платят;
* Сильные аналитические способности;
* Хорошее знание математики;
* Умение считать экономику, балансы, награды, выстраивать ресурсные циклы;
* Умение рассчитать KPI, умение доводить фичи до расчетных значений;
* Умение четко формулировать и расписывать идеи, тз;
* Опыт ведения задач, разработки фичи с командой, четкая постановка (ТЗ) и прием задач.
## Будет плюсом:
* Опыт разработки клановых, соревновательных, PvP, PvE, кооперативных геймплеев с нуля;
* Отличное знание математики, теории вероятности, комбинаторики, теории игр.
## Мы предлагаем:
* Присоединиться к команде, создающей лучшие в мире free-to-play HOPA игры с DAU 1 млн. уникальных игроков;
* Достойный уровень оплаты;
* Гибкий график начала и окончания рабочего дня;
* Возможность профессионально расти и развиваться на проекте;
* Отсутствие формальностей и прямую работу с руководителями компании;
* Оплачиваемое обучение и участие в профильных ивентах;
* Современный, комфортный офис с видом на Днепр (м. Арсенальная).
_Ссылки на реализованный успешный проект:_
go.ab-games.com/HC_AppStore
go.ab-games.com/HC_GooglePlay
_Наш арт_
artstation.com/ab_games