MetaStrata — станьте частью команды, работающей над технологиями украинской армии.MetaStrata — это возможность присоединиться к важному делу. Мы создаем тренажеры для военных, помогая им быть более эффективными на поле боя, готовыми к реальным испытаниям, способными защитить свою жизнь и нанести противнику больший урон.Наш проект – это долгосрочная история, ведь, как показывает практика, к войне нужно быть всегда готовым. Мы растем, поэтому ищем разработчиков Unity, которые готовы расти вместе с
MetaStrata — станьте частью команды, работающей над технологиями украинской армии.
MetaStrata — это возможность присоединиться к важному делу. Мы создаем тренажеры для военных, помогая им быть более эффективными на поле боя, готовыми к реальным испытаниям, способными защитить свою жизнь и нанести противнику больший урон.
Наш проект – это долгосрочная история, ведь, как показывает практика, к войне нужно быть всегда готовым. Мы растем, поэтому ищем разработчиков Unity, которые готовы расти вместе с нами и понимают ценность времени, за которое наши защитники платят своей жизнью.
Что мы предлагаем
- Официальная зарплата с возможностью премии каждые 3 месяца.
- Гибкий график – работа полный или неполный рабочий день. Удаленный или гибридный, главное эффективно.
- Офис в Киеве — приходите, сотрудничайте с командой, тестируйте свою работу вживую и получайте быструю обратную связь от пользователя.
- Вдохновляющая миссия — ваш код поможет военным защитить страну. В нашей системе уже прошли обучение более 55 тысяч защитников.
- Оплачивается ChatGPT Business.
- Отпуск и больничные оплачиваются. Сверхурочная работа компенсируется по договоренности.
Уровень задач соответствует среднему положению - обычно задача может иметь один неизвестный аспект (например, оптимальный подход к синхронизации, особенность физики или ограничения железа), но общее направление, требования и ожидаемый результат всегда определены.
Что вы будете делать
- Реализовать пользовательские истории и технические задачи самостоятельно среднего уровня в Unity.
- Разрабатывать и поддерживать логику моделирования: физику, поведение объектов, взаимодействие с оружием и окружающей средой для наиболее эффективного обучения.
- Участвовать в разработке многопользовательских решений (Netcode for GameObjects).
- Предлагать и внедрять технические улучшения, оказывающие реальное влияние на продукт.
Организация работы
- Мы работаем в Jira с четким рабочим процессом - Определение готовности перед стартом, отдельная очередь Готово для QA, четкие критерии приемки и версии релиза.
- Разработчик сам тянет задачи (pull-модель), минимальное WIP, ранняя интеграция - без хаоса и "почти готово".
- Фокус на предсказуемость - еженедельные релизы, прозрачные статусы, минимум сюрпризов.
Что мы ищем за
- Коммерческий опыт работы с Unity от 2 лет.
- Желание работать в команде и желание улучшить общий результат.
- Инициативность и желание влиять на идеи разработки.
- Ориентация на продукт, а не на задачи.
Приятно, если
- Понимаешь Неткод для GameObjects (синхронизация, клиент-сервер, RPC).
- Работал с UI (Unity UIToolkit или Canvas).
- CI/CD Atlassian.
- Имеешь знания в военном деле, баллистике, компьютерном зрении, дронах, REP/REB или аэродинамике.
- Имеешь высшее техническое образование.
Наш стек
- Неткод для игровых объектов
- Адресируемые объекты
- The Visual Engine / The Vegetation Engine
- Новая система ввода Unity
- OpenCV
- Unity Physics Engine
Как мы выбираем — у нас есть быстрая адаптация с пробным периодом в 2 месяца.
Почему это ваша работа? Здесь вы будете не просто ходить - вы будете создавать инструменты, которые спасают жизни и приближают нас к победе. Это проект, в котором вы сможете улучшить свои навыки, работать с современными технологиями и стать частью команды, меняющей реальность.
Готовы к вызовам? Оставляйте резюме - мы ждём Вас!