1 позицияСТАРШИЙ ХУДОЖНИК ПО UNREAL VFX / НИАГАРАМестоположениеЛюбой город, УкраинаSvitla Systems Inc. ищет Старшего художника по визуальным эффектам Unreal / Ниагара на постоянную должность (40 часов в неделю) в Украине. Наш клиент — отмеченная наградами компания по разработке анимации, игр и визуальных эффектов. Студия собрала команду художников и инженеров из ведущих студий кино, игр и виртуальной реальности, включая IndustrialLight + Magic, Weta, Disney, Epic Games, Microsoft, Activision-Bli
1 позицияСТАРШИЙ ХУДОЖНИК ПО UNREAL VFX / НИАГАРАМестоположениеЛюбой город, УкраинаSvitla Systems Inc. ищет Старшего художника по визуальным эффектам Unreal / Ниагара на постоянную должность (40 часов в неделю) в Украине. Наш клиент — отмеченная наградами компания по разработке анимации, игр и визуальных эффектов. Студия собрала команду художников и инженеров из ведущих студий кино, игр и виртуальной реальности, включая IndustrialLight + Magic, Weta, Disney, Epic Games, Microsoft, Activision-Blizzard, Electronic Arts, Digital Domain, Within и других. Члены команды имеют огромный опыт создания фильмов-блокбастеров, игр класса ААА, виртуальных развлечений, премьерных проектов VR и AR, популярных телесериалов и рекламных роликов. Они работали над некоторыми из самых известных франшиз в мире, включая «Звездные войны», «DC Comics», «Marvel», «Трансформеры», «Аватар» и другие. Требования: 7+ лет опыта производства с использованием игровых движков для создания визуальных эффектов в реальном времени с сопутствующим объемом работ. Более 5 лет опыта работы с Unreal Engine. Опыт использования Unreal's Niagara для создания эффектов со вспомогательным роликом. Общее понимание конвейеров анимации, моделирования, текстурирования и создания экземпляров. Отличное чувство масштаба, времени, детализации, формы, текстуры и цвета. Способность технически деконструировать визуальные эффекты. эффекты из других отсылок к играм и фильмам. Соблюдение сроков. Умеете управлять и организовывать работу с соблюдением всех сроков. Способен адаптироваться, когда требуются изменения. Всестороннее понимание технических аспектов визуальных эффектов, включая вопросы эффективности рендеринга. Готовность бросить вызов самому себе и найти решения этих проблем. Глубокое понимание создания и применения шейдеров и текстур. Хороший разговорный английский является обязательным. ! Будет плюсом. Возможность пропустить движки и сразу перейти к графическому процессору, когда это необходимо. Опыт работы с Houdini, включая цифровые ресурсы для Houdini Engine в Unity/Unreal/Maya. Опыт работы с Maya. Возможность читать и писать исходный код шейдеров с использованием HLSL или GLSLRОбязанностиСоздавать визуальные эффекты и эффекты частиц высочайшего качества в реальном времени, как по внешнему виду, так и по производительности, придерживаясь при этом художественного видения проекта. Тесно сотрудничайте с командами дизайна, анимации и искусства для создания захватывающих, привлекательных и реалистичных эффектов, которые сделают игру опыт на новый уровень. Предлагать творческие решения задач проектирования. Отвечать за различные аспекты производства визуальных эффектов в реальном времени, от проектирования, создания и моделирования до оптимизации и обеспечения качества. Работать в Engine и владеть как техническими, так и творческие процессы вашего vfx. Мы предлагаем проекты в США и ЕС, основанные на передовых технологиях. Конкурентоспособное вознаграждение, основанное на навыках и опыте. Ежегодная аттестация производительности. Гибкость в рабочем пространстве, удаленно или в одном из наших офисов разработки. Комплексное медицинское страхование, включая стоматологию и массаж.Программа возмещения расходов на занятия спортом на месте и в Интернете.Поддержка здорового образа жизни, компенсация за проведение мероприятий.Бонусы за рекомендации новых сотрудников.Бонусы за написание статей, публичные выступления, другие виды деятельности.Доступен личный кредитный бюджет. для долгосрочного персонала.20 дней отпуска, 10 национальных праздников и больничных.Матернполитика отпусков и семейных выходных.Полная компенсация конференций, курсов, занятий английским языком.Бесплатные вебинары, митапы и конференции, организованные компанией «Свитла».Подарки на юбилеи, Новый год, детям и многое другое.Корпоративные праздники и мероприятия, регулярные лекции на различные темы. Потрясающая команда, дружелюбное и поддерживающее сообщество! О SvitlaSvitla Systems — это глобальная надежная компания в области ИТ-решений со штаб-квартирой в Калифорнии и офисами по бизнесу и развитию в США, Латинской Америке, Европе и Азии. «Свитла» — ярый сторонник гибкости рабочего места, наиболее известная своей устоявшейся культурой удаленной работы, индивидуальным подходом к профессиональному и личностному росту наших товарищей по команде, а также семейной атмосферой. С 2003 года «Свитла» обслуживает широкий круг клиентов, начиная с инновационного начала. в Калифорнии до таких мегакрупных корпораций, как Ingenico, Amplience, InvoiceASAP и Global Citizen. В «Свитле» разработчики работают напрямую с командами клиентов, выстраивая долгосрочные и успешные партнерские отношения в результате бесшовной интеграции с локальными процессами. Глобальная миссия «Свитла Системс» — построение бизнеса, который способствует благополучию наших партнеров. сотрудников и их семей, улучшает наши сообщества и вносит долгосрочные изменения в мир. Присоединяйтесь к нам! Показать больше Показать меньше Посадовый рівень Старший средний рівень Тип занятия Повний рабочий день Посадові обовьязки Дизайн, Мистецтво/Креатив и Информационные технологии Галузи ІТ-послуги та ІТ Консалтинг