Старший редактор маркетинговых видеоКиев, УАЛондон, ВеликобританияФранкфурт, DEPR и маркетингПолная занятостьПодать заявку ЗДЕСЬО GUNZILLA GAMESОснованная в 2020 году компания Gunzilla Games является независимым разработчиком и издателем видеоигр класса AAA, стоящим за бесплатной мобильной игрой TECHNOCORE, блокчейном GUNZ, ориентированным на геймеров, и предстоящая королевская битва следующего поколения Off The Grid в трех крупных городах: Франкфурт, Германия (штаб-квартира); Киев, Украина; и Л
Старший редактор маркетинговых видеоКиев, УАЛондон, ВеликобританияФранкфурт, DEPR и маркетингПолная занятостьПодать заявку ЗДЕСЬО GUNZILLA GAMESОснованная в 2020 году компания Gunzilla Games является независимым разработчиком и издателем видеоигр класса AAA, стоящим за бесплатной мобильной игрой TECHNOCORE, блокчейном GUNZ, ориентированным на геймеров, и предстоящая королевская битва следующего поколения Off The Grid в трех крупных городах: Франкфурт, Германия (штаб-квартира); Киев, Украина; и Лондон, Великобритания. Компанию возглавляют генеральный директор Влад Королев и директор по информационной безопасности Александр Золл. Gunzilla основана на стремлении к инновациям и расширению границ игровой индустрии. Огромная команда талантов Gunzilla состоит из множества ведущих отраслевых студий и издателей (Ubisoft, Electronic Arts (EA), THQ и т. д.), а также номинированного на Оскар сценариста, режиссера и продюсера Нила Бломкампа, главного визионера и автор сериала «Видоизмененный углерод», по которому было адаптировано популярное шоу Netflix, Ричард К. Морган, сценарист. В команду Gunzilla Leadership входят такие известные профессионалы отрасли, как Тимур Давиденко, технический директор (Far Cry, Warface и Crysis), Скотт Пробин, директор студии (серия EA Sports NHL, франшиза Need for Speed, Populous 2, Powermonger, «Космический Халк»), Дмитрий Марков, технический директор («Метро Исход», «АРКТИКА.1»), Владимир Савин, звукорежиссёр («Cut the Rope», «Метро Исход», сериал HBO «Чернобыль»), Петр Черкес, директор по дизайну («Последние из нас», Uncharted 3, Star Wars: The Old Republic), Красимир Нечевски, директор по анимации («Адам», «Книга мертвых»), Николас Гекко, ведущий арт-директор (Call of Duty: WWII, Halo Infinite, Destiny) и Киран Пуличери, технический арт-директор (Control) , Far Cry 6). НАШИ ЦЕННОСТИ Игроки прежде всего. Мы стремимся создавать игры, которые нравятся игрокам и в которых они теряются, поэтому наши игры с самого начала разрабатываются с учетом этих требований. Мы верим в наших людей. Мы верим в создание сильных команд целеустремленных людей, способных работать максимально эффективно в благоприятной среде; когда мы сильны вместе, мы вместе процветаем. Приверженность взаимодействию и качеству. Мы глубоко увлечены тем, что делаем, гарантируя, что создаем опыт нового поколения высочайшего уровня. Делайте смелые шаги и внедряйте инновации. Мы стремимся делать смелые шаги и доводить технологии до предела; нет неправильных шагов, если результат переопределяет границы. Открыто и честно. Мы верим в укрепление доверия посредством прозрачности и честного общения. Мы гордимся тем, кто мы, что мы отстаиваем и что мы строим. О РАБОТЕGunzilla Games ищет старшего видеоредактора по маркетингу, который присоединится к нашей команде по маркетингу и возьмет на себя ответственность за производство маркетингового видео для нашей игры OTG (Off). The Grid), совершенно новый шутер от третьего лица AAA Battle Royale 2.0, который выйдет на PlayStation®5, Xbox® Series X|S и ПК. ОБЯЗАННОСТИ В качестве нашего редактора маркетингового видео вы будете: Принимать на себя ответственность за создание всех маркетинговых видеороликов. для наших игровых IP и студии. Возглавьте создание современных видеотрейлеров, рекламы и социальных сетей; на основе самостоятельно снятого игрового процесса и заранее снятого кинематографического материала. Сотрудничайте с отделами аудио, искусства, разработки и другими отделами студии, чтобы обеспечить высочайшее качество всего создаваемого видеоконтента. Будьте важным участником управления стратегией видеомаркетинга. Поддерживайте все маркетинговые проекты, живые операции. кампании и повседневные задачи ТРЕБОВАНИЯ: 4+ года опыта редактирования видео в индустрии видеоигр и кино. Продвинутые знания Adobe Creative Suite – как минимум Premiere Pro, After Effects, Media Encoder – и других соответствующих инструментов. Технические навыки в захвате видеоматериалов на Unreal Engine. Опыт в анимационной графике, переходах и анимации. Отличное чутье на расположение персонажей, объектов и камер в боевых сценах. Хорошее знание визуальных и стилистических тенденций в играх, фильмах и развлечениях. Целеустремленность, сильная трудовая этика и способность работать самостоятельно.Свободно говорить на английском, устном и письменном языках. ПРЕДЛАГАЕТ GUNZILLA*Неограниченный оплачиваемый отпускОплачиваемый отпуск по болезниГибкий графикРабота на домуМедицинская страховкаБонусыКурсы английского и немецкого языкаОбщественный транспортПоддержка при переезде и проживанииОфисные льготы и членство в тренажерном зале*Некоторые преимущества могут различаться в зависимости от местоположения и должности