Мы ищем опытного старшего дизайнера уровней, который сможет создавать увлекательный, отточенный и запоминающийся игровой процесс для наших предстоящих проектов. Идеальный кандидат обладает глубокими знаниями в дизайне уровней FPS, сильными междисциплинарными навыками сотрудничества и страстью к созданию среды, которая бросает вызов и вдохновляет игроков. Обязанности:Разрабатывать уровни, которые предлагают содержательный, увлекательный опыт, балансируя вызов, вознаграждение и прогресс игрока.Тес
Мы ищем опытного старшего дизайнера уровней, который сможет создавать увлекательный, отточенный и запоминающийся игровой процесс для наших предстоящих проектов. Идеальный кандидат обладает глубокими знаниями в дизайне уровней FPS, сильными междисциплинарными навыками сотрудничества и страстью к созданию среды, которая бросает вызов и вдохновляет игроков. Обязанности:
- Разрабатывать уровни, которые предлагают содержательный, увлекательный опыт, балансируя вызов, вознаграждение и прогресс игрока.
- Тесно работать с другими отделами (искусство, программирование, повествование), чтобы интегрировать игровую механику, визуальные эффекты и сюжет в связные уровни.
- Организуйте и участвуйте в работе. сеансы игрового тестирования, анализ отзывов игроков для уточнения и оптимизации дизайна уровней.
- Отслеживайте ход работы над дизайном уровней, гарантируя, что задачи выполняются вовремя, а любые проблемы выявляются и решаются своевременно.
- Тесно сотрудничайте с программистами и техническими художниками, чтобы гарантировать, что уровни реализуемы в рамках технических возможностей игры. ограничения.
Квалификация
- 5–7 лет опыта гейм-дизайна с упором на дизайн уровней FPS.
- Участие участие как минимум в двух ААА-играх и сильное портфолио с отточенными, хорошо структурированными уровнями.
- Глубокое понимание игровых систем, mec ханика, повествовательный дизайн и психология игрока, а также способность балансировать между сложностью и темпом.
- Опыт написания сценариев и продвижения вперед d инструменты для создания динамической, интерактивной среды.
- Возможность эффективно сотрудничать с художниками, программистами, звуковыми и повествовательными командами; сильная коммуникабельность и восприимчивость к обратной связи.
- Навыки управления временем, способность работать со сроками и выполнять итерации на основе тестирования и обратной связи.
- Опыт проектирование уровней в различных жанрах и создание захватывающих сред посредством повествования об окружающей среде.
- Знание Unreal, Unity, CryEngine или собственных движков; сильные навыки написания сценариев/программирования для событий, триггеров и поведения искусственного интеллекта.
- Способность мотивировать и поддерживать команду, наставлять младших дизайнеров и обеспечивать поддержку создавать конструктивную обратную связь.
- Активное решение проблем и гибкость в решении различных дизайнерских задач (боевые, сюжетные, головоломки).
- Сильная. навыки разрешения конфликтов и способность поддерживать позитивную и продуктивную атмосферу в команде.
Подать заявку здесь