Место(а) работы – ДомаДата окончания публикации - 10 марта 2026 г.Продолжительность – До 31 декабря 2026 годаРоль Цель Под руководством менеджера проекта ЮНОПС и в тесной координации с руководителем IAH дизайнер продуктов/UI/UX будет поддерживать различные межфункциональные инициативы в области цифровых технологий и аналитики, которые способствуют повышению эффективности, понимания и инноваций во всем УВКПЧ.На эту должность будут отвечать сотрудники ЮНОПС, находящиеся под его полной ответственно
Место(а) работы – Дома
Дата окончания публикации - 10 марта 2026 г.
Продолжительность – До 31 декабря 2026 года
Роль Цель Под руководством менеджера проекта ЮНОПС и в тесной координации с руководителем IAH дизайнер продуктов/UI/UX будет поддерживать различные межфункциональные инициативы в области цифровых технологий и аналитики, которые способствуют повышению эффективности, понимания и инноваций во всем УВКПЧ.
На эту должность будут отвечать сотрудники ЮНОПС, находящиеся под его полной ответственностью.
Функции/Ожидаемые ключевые результаты
Под руководством менеджера проекта ЮНОПС и под постоянным контролем В сотрудничестве с IAH дизайнер продукта/UI/UX будет выполнять следующие ключевые функции:
- Поддержка пользовательского интерфейса/UX.
- Работать с командой фронтенд-разработчиков над проектированием пользовательских интерфейсов, связанных с обменом данными о правах человека, обеспечивая качество и доступность стандарты и удобство использования для конечных пользователей.
- Сопоставление рабочих процессов и бизнес-процессов с данными, сбор пользовательских историй для новых функций, улучшений и сопутствующих информационных продуктов.
- Обеспечивает общий контроль качества контента платформы и удобства использования, работая с конечными пользователями для обеспечения соответствия контента меняющиеся потребности.
- Разрабатывать визуальные материалы, макеты и слайды для поддержки взаимодействия с заинтересованными сторонами и проведения тренингов по функциям продукта.
- Проектирование и разработка продукта.
- Проектируйте, создавайте и обновляйте статические информационные продукты (например, отчеты, диаграммы, инфографику) путем преобразования данных в аналитические продукты с помощью таких инструментов, как think-cell, Adobe Creative Suite — обеспечение ясности, привлекательности и эффективности коммуникации.
- Разрабатывать стандартные шаблоны и цифровые форматы для информационных панелей, карт, информационных бюллетеней и другой инфографики в соответствии со стандартами УВКПЧ.
- Исследовать и предлагать визуализацию данных сценарии, объединение информации из нескольких продуктов в общие статические и динамические продукты.
- Наращивание потенциала и информационно-пропагандистская деятельность.
- Усиление информационно-просветительской деятельности и повышения видимости с помощью письменных материалов, таких как одностраничные страницы, отчеты, инструкции, информационные бюллетени, блоги, брошюры и т. д.
- Проводить обучение и развивать навыки в рамках командной разработки продуктов и связанных с ними инструментов.
- Общая поддержка визуального дизайна.
- Предоставляйте быстро обновляемые визуальные ресурсы (значки, баннеры, диаграммы, графику для социальных сетей) для внутреннего и внешнего использования.
- Улучшайте макеты и визуальные эффекты для презентаций и документов.
- Обеспечивайте согласованность с визуальными элементами УВКПЧ идентичность во всех выходных данных.
НавыкиГрафический дизайн, Дизайн пользовательского интерфейса, Исследование пользователей, Визуальный дизайн, Каркас, Figma.
Требования к образованию
- Требуется университетская степень первого уровня (степень бакалавра или ее эквивалент), предпочтительно в области графического дизайна, взаимодействия человека с компьютером (HCI), информационных технологий или в области, связанной с описанием должности, с четырьмя (4) годами соответствующего опыта, ИЛИ.
- Желательно иметь высшее образование (степень магистра или эквивалент), желательно в области графического дизайна, взаимодействия человека с компьютером (HCI), информационных технологий или в смежной области для публикации описания, а также двух (2) лет соответствующего опыта.
Требования к опыту
Обязательно:
Определить соответствующий опытd как совокупный опыт в следующих областях:
- Опыт разработки пользовательских интерфейсов и потоков взаимодействия для сложных, управляемых данными приложений.
- Опыт работы в статическом и онлайн-дизайне продуктов и инструментах прототипирования, таких как Figma, Adobe InDesign, XD, Sketch или подобных.
- Требуется опыт работы в области адаптивного дизайна, кроссплатформенной совместимости и/или стандартов доступности.
- Опыт проведения пользовательских исследований, создания каркасов, прототипов и/или проведения юзабилити-тестирования обязателен. требуется.
Желаемый:
- Опыт разработки систем дизайна, руководств по стилю пользовательского интерфейса и библиотек компонентов желателен.
- Знание интерфейсных технологий (HTML, CSS, JavaScript) для эффективного сотрудничества с командами разработчиков является обязательным. желательно.
Требования к языку
Английский, свободно.
Возможности для обучения и роста
- Стремление к совершенству: наша поддержка распространяется на весь персонал на всех уровнях организации.
- Постоянное развитие: мы предоставляем постоянные возможности помогайте нашим сотрудникам учиться, развиваться и добиваться успехов в своей работе.
- Современное обучение: получите доступ к широкому спектру обучения в рамках наших смешанных программ обучения, охватывающих развитие лидерских качеств и личное и профессиональное развитие.
- Основные полномочия: возможности получить международно признанные технические сертификаты и членство в профессиональных ассоциациях в различных областях.
- Внутренняя культура: мы создаем среду, которая поощряет и поддерживает обмен знаниями и сотрудничество.