Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Следующая вакансия

Координатор по разработке живых игр (желательно с опытом разработки Unity) в HazMob, OOO

9 November

46 просмотров

HazMob, OOO

HazMob, OOO

0
0 отзывов
Без опыта
Львов
Полный рабочий день

Переведено Google

Обязанности:Координация и контроль процессов разработки игр в режиме реального времени с командами, работающими над Unity и Maya/Blender. .Отслеживайте сеансы совместного использования экрана в реальном времени (Slack/Discord) для отслеживания задач кодирования, моделирования и анимации, предоставляя при необходимости техническую поддержку.Обеспечивайте бесперебойное сотрудничество между техническими специалистами. и дизайн Согласуйте рабочие процессы команды с конвейерами проектов Unity.Выявляй

Обязанности:

  • Координация и контроль процессов разработки игр в режиме реального времени с командами, работающими над Unity и Maya/Blender. .
  • Отслеживайте сеансы совместного использования экрана в реальном времени (Slack/Discord) для отслеживания задач кодирования, моделирования и анимации, предоставляя при необходимости техническую поддержку.
  • Обеспечивайте бесперебойное сотрудничество между техническими специалистами. и дизайн
  • Согласуйте рабочие процессы команды с конвейерами проектов Unity.
  • Выявляйте и устраняйте проблемы разработки, предлагая своевременные решения.
  • Проводите ежедневные стендап-совещания для укрепления команды. общение.
  • Составлять и предоставлять еженедельные отчеты о ходе работы менеджеру проекта.

Требования:

  • Профессиональный опыт разработки на Unity. (Программирование на C#, оптимизация проектов, разработка пользовательского интерфейса и т. д.).
  • Базовое понимание рабочих процессов Maya/Blender (анимация, моделирование).
  • Подтвержденный опыт управление или координация удаленных команд.
  • Владение инструментами совместной работы, такими как Discord и Slack.
  • Знание систем контроля версий (Plastic SCM, Git и т. д.).
  • Знание методологий управления проектами (Agile/Scrum).

Предпочтения: >

  • Опыт работы Unity-разработчиком не менее 1 года.
  • Практический опыт работы с техническими художниками и гейм-дизайнерами.
  • Сильные навыки в оптимизации производительности и отладке.
  • Опыт разработки проектов Unity для WebGL и мобильных платформ.

Переведено Google

Без опыта
Львов
Полный рабочий день
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять