Обязанности:Координация и контроль процессов разработки игр в режиме реального времени с командами, работающими над Unity и Maya/Blender. .Отслеживайте сеансы совместного использования экрана в реальном времени (Slack/Discord) для отслеживания задач кодирования, моделирования и анимации, предоставляя при необходимости техническую поддержку.Обеспечивайте бесперебойное сотрудничество между техническими специалистами. и дизайн Согласуйте рабочие процессы команды с конвейерами проектов Unity.Выявляй
Обязанности:
- Координация и контроль процессов разработки игр в режиме реального времени с командами, работающими над Unity и Maya/Blender. .
- Отслеживайте сеансы совместного использования экрана в реальном времени (Slack/Discord) для отслеживания задач кодирования, моделирования и анимации, предоставляя при необходимости техническую поддержку.
- Обеспечивайте бесперебойное сотрудничество между техническими специалистами. и дизайн
- Согласуйте рабочие процессы команды с конвейерами проектов Unity.
- Выявляйте и устраняйте проблемы разработки, предлагая своевременные решения.
- Проводите ежедневные стендап-совещания для укрепления команды. общение.
- Составлять и предоставлять еженедельные отчеты о ходе работы менеджеру проекта.
Требования:
- Профессиональный опыт разработки на Unity. (Программирование на C#, оптимизация проектов, разработка пользовательского интерфейса и т. д.).
- Базовое понимание рабочих процессов Maya/Blender (анимация, моделирование).
- Подтвержденный опыт управление или координация удаленных команд.
- Владение инструментами совместной работы, такими как Discord и Slack.
- Знание систем контроля версий (Plastic SCM, Git и т. д.).
- Знание методологий управления проектами (Agile/Scrum).
Предпочтения: >
- Опыт работы Unity-разработчиком не менее 1 года.
- Практический опыт работы с техническими художниками и гейм-дизайнерами.
- Сильные навыки в оптимизации производительности и отладке.
- Опыт разработки проектов Unity для WebGL и мобильных платформ.