N-iX Games — это команда из более чем 100 профессионалов, которая поставляет высококачественные игры и VR-решения различным игровым и медиа-предприятиям и стартапам. В число наших клиентов входят Paradox Interactive, Wargaming.net, Supermassive Games, Trese Brothers, Tempo Storm и другие известные игровые компании. Мы стремимся к качеству работы ААА и предлагаем конкурентные преимущества нашим сотрудникам. В качестве ведущего художника / арт-директора команды исследований и разработок вы будете
N-iX Games — это команда из более чем 100 профессионалов, которая поставляет высококачественные игры и VR-решения различным игровым и медиа-предприятиям и стартапам. В число наших клиентов входят Paradox Interactive, Wargaming.net, Supermassive Games, Trese Brothers, Tempo Storm и другие известные игровые компании. Мы стремимся к качеству работы ААА и предлагаем конкурентные преимущества нашим сотрудникам. В качестве ведущего художника / арт-директора команды исследований и разработок вы будете руководить нашими творческими усилиями, предлагать решения необычным запросам, налаживать конвейеры и, в конечном итоге, обеспечивать качество художественные активы, которые команда предоставит. Это отличная возможность для тех, кто хочет работать в области неизведанного, используя новейшие инструменты и методы и внося свой вклад в проекты, которые были бы невозможны в прошлом. Требования: Минимум 4 года опыта работы в качестве 2D-разработчика. художник/руководитель отдела разработки игр. Отличные знания 2D-искусства, некоторых 3D-искусств и техник, а также соответствующего программного обеспечения. Глубокие знания художественной анатомии. Продвинутые навыки общения, способность передавать свои идеи и продавать их команде, руководству и клиентыСпособность разрабатывать комплексный и конкурентоспособный художественный стиль для игр и поддерживать его на протяжении всего проекта.Возможность следить за последними популярными тенденциями в игровом искусстве.Уровень английского языка выше среднего.Украинский язык. Продвинутый или выше.Понимание процессов 3D-моделирования/текстурирования, методов и сопутствующего программного обеспечения.Знание 2D. или 3D-анимация, ее процессы и приемы. Некоторый опыт работы арт-директором или ведущим художником в разработке игр. Вы выпускали игры от начала до конца в Прошлые обязанности: Разработка художественного видения проектов, руководство созданием визуального стиля, дизайна и общего внешнего вида игр. Разработка концепт-артов, определение руководящих принципов и процессов художественного стиля. Общение с клиентами для выявления возможностей для улучшения, чтобы гарантировать, что продукт соответствует требованиям. высочайшее качествоРуководство внутренними и внешними командами в создании арт-продукции, предоставление подробной обратной связи художникамУчастие в процессе оценки новых игр Обеспечение соответствия конечного художественного произведения ожидаемым стандартам дизайна и полировкиМы предлагаем: Гибкий рабочий формат - удаленно, в офисе или по гибкому графику. Конкурентоспособная заработная плата и хороший компенсационный пакет. Персональный карьерный рост. Инструменты профессионального развития (программа наставничества, технические переговоры и тренинги, центры передового опыта и т. д.). Активные технологические сообщества с регулярным обменом знаниями. Компенсация за обучение. Памятные подарки к юбилею. Корпоративные мероприятия и тимбилдингДругое местоположение- конкретные преимущества
Показать больше
Показать меньше
Посадовый ровень
Не застосовується
Тип занятости
Повний рабочий день
Посадовые обвязки
ІнженерияОтрасли
Разработка программного обеспечения