Размещайте вакансии
Нанимайте без комиссий
9 просмотров
ТехноМедіа Сервіс
Мы создаем мобильные и настольные игры, внедряем новые механики, развиваем экономику игровых миров и анализируем поведение игроков.
Сейчас мы расширяем команду гейм-дизайнеров и ищем внимательного и аналитического Game Balancer, который будет отвечать за баланс, логику и математическую часть игровых систем.
Рассмотрим кандидатов без опыта или учеников - обучим подходам, формату, аналитике и инструментам. (Идеальное начало для тех, кто любит игры и хочет поработать с их механикой)
Обязанности
1. Баланс игровых систем
Регулировка сложности уровня, скорости прогресса и любых кривых роста.
Анализ взаимодействия персонажей, предметов, способностей, ресурсов.
Проверка эффективности игровой экономики и внутренней валюты.
Расчет числовых параметров (шанс, скорость, мощность, стоимость, таймеры).
2. Работа с игровой экономикой
Построение моделей доходов и расходов игроков.
Определение оптимальных вознаграждений, стоимости покупок и внутренних ресурсов.
Формирование системы прогрессии валюты и поддержание баланса.
3. Анализ игровой статистики
Обработка данных о поведении игроков (Retention, DAU, оценка уровней и т.д.).
Выявление проблемных мест игрового процесса.
Подготовка выводов и предложений по улучшению.
4. Тестирование игровой механики
Проверка изменений баланса на реальных и тестовых сборках.
Выявление ошибок, дисбалансов и неверных параметров.
Работа с QA и гейм-дизайнерами для исправления значений.
5. Документация
Создание балансов, статистических моделей и эконом-документов.
Ведение балансов, параметрических отчетов, внутренних записей.
Описание логики изменений для команды.
6. Сотрудничество с геймдизайнерами
Участие в мозговых штурмах и обсуждениях новых механик.
Работа над обновлениями совместно с программистами, художниками и аналитиками.
Представление предложений команде.
Требования
Аналитическое мышление, умение работать цифры и узоры.
Понимание основных принципов игрового дизайна или игровой механики.
Умение работать с Google Таблицами/Excel.
Внимание к деталям и структурированный подход.
Интерес к играм и желание влиять на их логику.
Рассмотрим кандидатов без опыта или студентов.
Преимуществом будет:
Понимание экономических моделей в F2P-играх.
Опыт создания или модификации игр (даже любительских).
Базовые навыки работы с аналитическими инструментами.
Умение вести большие таблицы и работать в номера.
Предлагаем
Заработная плата 33 000 - 38 000 грн
Полная занятость, график 9:30–19:00, Пн–Пт.
Работа в профессиональной команде геймдизайнеров.
Изучение методов балансировки, экодизайна и живой оптимизации.
Доступ к реальной статистике и участие в принятии влиятельных решений.
Возможность развития до Геймдизайнера или Экономикодизайнера.