Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Вакансия закрыта компанией
Найти похожие вакансии
Следующая вакансия

Инженер DevOps клиента (Unreal Engine 5) в G-Space Studio

Размещено больше 30 дней назад

74 просмотра

G-Space Studio

G-Space Studio

0
0 отзывов
Без опыта
Клиентский DevOps-инженер (Unreal Engine 5) Открыто Описание: Мы ищем увлеченного DevOps-инженера, который станет неотъемлемой частью нашей команды для нашего следующего проекта MMO RPG с открытым миром на Unreal Engine5. Эта роль жизненно важна для оптимизации процессов доставки и сборки специально для Xbox, PlayStation, Windows и серверных сборок для Linux с использованием Unreal Engine. Человек, который присоединится к нашей команде, будет играть важную роль в обеспечении эффективного и непре
Клиентский DevOps-инженер (Unreal Engine 5) Открыто Описание: Мы ищем увлеченного DevOps-инженера, который станет неотъемлемой частью нашей команды для нашего следующего проекта MMO RPG с открытым миром на Unreal Engine5. Эта роль жизненно важна для оптимизации процессов доставки и сборки специально для Xbox, PlayStation, Windows и серверных сборок для Linux с использованием Unreal Engine. Человек, который присоединится к нашей команде, будет играть важную роль в обеспечении эффективного и непрерывного распространения нашей игры на этих платформах. Обязанности: Разработка и поддержка инфраструктуры CI/CD для проектов, использующих Unreal Engine5, с упором на контейнеризацию и оркестровку. Автоматизируйте процессы сборки и развертывания игровых приложений на Windows, Linux, PS5 и Xbox, эффективно управляя контейнерами Docker. Используйте контроль версий с помощью Perforce и управляйте совместной работой с помощью Swarm, обеспечивая стабильность и безопасность кодовой базы. Сотрудничайте с командами разработки и контроля качества для оптимизации процессов интеграции и доставки. Мониторинг и повышение производительности инфраструктуры и процессов сборки. Требования: Опыт работы с Unreal Engine не менее 4 лет, включая знание Unreal Engine5. Владение языками написания сценариев, такими как Bash и C#, для процессов сборки и, возможно, Python для задач автоматизации. Опыт работы с системой контроля версий Perforce и инструментом совместной работы Swarm. Опыт создания проектов для Windows, Linux, PS5 и Xbox. Понимание принципов DevOps и опыт работы с соответствующими инструментами, включая Jenkins и Docker. Способность работать совместно в команде и быстро адаптироваться к меняющимся требованиям проекта. Сильные аналитические способности и внимание к деталям. Приятно иметь: Знание принципов контейнеризации и оркестрации, включая Kubernetes. Понимание сетевых технологий и протоколов. Опыт автоматизации конвейеров сборки и развертывания в игровой среде или среде разработки программного обеспечения. Условия работы: Работайте по-своему: воспользуйтесь возможностью работать удаленно из любого уголка земного шара. Мы чемпион по гибкости. Сбалансированный график: наш 8-часовой рабочий день позволяет гибко адаптироваться к вашему уникальному ритму. Поощрительная компенсация: получайте зарплату, соответствующую вашему опыту, со своевременными проверками, чтобы гарантировать ее конкурентоспособность. Комплексная политика предоставления отпусков: мы покрываем больничные, отпуска и праздники. Культура сотрудничества: станьте частью амбициозной команды, отличающейся прозрачным общением, дружелюбной атмосферой и подходом, исключающим микроменеджмент. Творческое сотрудничество: процветайте там, где ваше творчество не просто приветствуется, оно является неотъемлемой частью. В нашей совместной среде ваши идеи не просто слышатся — они воплощаются в жизнь.
Без опыта
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять