Обзор должности:В качестве CGI-художника 3D-продуктов вы будете отвечать за создание и оптимизацию высокореалистичных 3D-моделей и текстур, обеспечивая их плавную интеграцию в Unreal Engine 5 для приложений реального времени. Вы будете тесно сотрудничать с техническими и творческими командами, чтобы создавать для наших клиентов визуально захватывающие 3D-ресурсы.Основные обязанности:Создавать высокодетализированные 3D-модели продуктов с упором на реализм и оптимизацию для рендеринга в реальном
Обзор должности:
В качестве CGI-художника 3D-продуктов вы будете отвечать за создание и оптимизацию высокореалистичных 3D-моделей и текстур, обеспечивая их плавную интеграцию в Unreal Engine 5 для приложений реального времени. Вы будете тесно сотрудничать с техническими и творческими командами, чтобы создавать для наших клиентов визуально захватывающие 3D-ресурсы.
Основные обязанности:
- Создавать высокодетализированные 3D-модели продуктов с упором на реализм и оптимизацию для рендеринга в реальном времени.
- Разрабатывайте высококачественные текстуры, UV-карты и материалы для 3D-ресурсов с помощью таких инструментов, как Maya, Substance Painter или аналогичное программное обеспечение.
- Интегрируйте 3D-модели и текстуры в Unreal Engine 5, гарантируя, что они оптимизированы для работы в реальном времени. li>
- Сотрудничать с командами дизайнеров и техническими специалистами для создания фотореалистичных изображений и анимации для визуализации продукта.
- Обеспечивать единообразие качества и эстетики 3D-ресурсов в соответствии со спецификациями клиента.
- li>Устранение и решение любых проблем, связанных с моделированием, текстурированием или рендерингом в Unreal Engine 5.
Требования:
Технические навыки:
- Unreal Engine 5: знание Unreal Engine 5 с глубоким пониманием настройки материалов, освещения, рендеринга и реальной оптимизации ресурсов. -time-приложения.
- 3D-моделирование: навыки экспертного уровня в области 3D-моделирования с использованием Maya, а также опыт создания высококачественных моделей с нуля.
- 3D-моделирование. li>
- Текстурирование: сильные навыки текстурирования с использованием таких инструментов, как Substance Painter, Photoshop или аналогичного программного обеспечения, а также понимание PBR ( Физически обоснованный рендеринг).
- УФ-карты: навыки создания эффективных УФ-карт для чистых текстур.
- Освещение и рендеринг : Знакомство с методами освещения и конвейерами рендеринга в Unreal Engine для рендеринга как в реальном времени, так и в автономном режиме.
Мягкие навыки:
- Внимание к деталям и страсть к созданию фотореалистичных моделей.
- Умение работать в динамичной, командной среде.
- Сильные навыки решения проблем и адаптивность.
- Сильные навыки решения проблем и адаптируемость.
- li>
- Эффективные коммуникативные навыки для сотрудничества с другими отделами и удовлетворения потребностей клиентов.
Предпочтительная квалификация:
- Опыт работа над визуализацией продуктов, особенно в таких областях, как автомобилестроение, потребительские товары или мебель.
- Знание Blueprints в Unreal Engine для настройки анимации и взаимодействия.
- li>Знакомство с другим 3D-программным обеспечением, например ZBrush, Blender или Cinema 4D.
>Представление портфолио:
Кандидатам необходимо предоставить портфолио, демонстрирующее:
- высококачественные 3D-модели с детализированными текстурами и чистыми UV-развертками.
- Примеры визуализации продуктов в реальном времени в Unreal Engine 5.
- Демонстрация способности создавать фотореалистичные изображения и анимацию.