Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Следующая вакансия

3D-художник компьютерной графики продукта в Inna3d

1 November

50 просмотров

Inna3d

Inna3d

0
0 отзывов
Без опыта
Частичная занятость

Переведено Google

Обзор должности:В качестве CGI-художника 3D-продуктов вы будете отвечать за создание и оптимизацию высокореалистичных 3D-моделей и текстур, обеспечивая их плавную интеграцию в Unreal Engine 5 для приложений реального времени. Вы будете тесно сотрудничать с техническими и творческими командами, чтобы создавать для наших клиентов визуально захватывающие 3D-ресурсы.Основные обязанности:Создавать высокодетализированные 3D-модели продуктов с упором на реализм и оптимизацию для рендеринга в реальном

Обзор должности:

В качестве CGI-художника 3D-продуктов вы будете отвечать за создание и оптимизацию высокореалистичных 3D-моделей и текстур, обеспечивая их плавную интеграцию в Unreal Engine 5 для приложений реального времени. Вы будете тесно сотрудничать с техническими и творческими командами, чтобы создавать для наших клиентов визуально захватывающие 3D-ресурсы.

Основные обязанности:

  • Создавать высокодетализированные 3D-модели продуктов с упором на реализм и оптимизацию для рендеринга в реальном времени.
  • Разрабатывайте высококачественные текстуры, UV-карты и материалы для 3D-ресурсов с помощью таких инструментов, как Maya, Substance Painter или аналогичное программное обеспечение.
  • Интегрируйте 3D-модели и текстуры в Unreal Engine 5, гарантируя, что они оптимизированы для работы в реальном времени. li>
  • Сотрудничать с командами дизайнеров и техническими специалистами для создания фотореалистичных изображений и анимации для визуализации продукта.
  • Обеспечивать единообразие качества и эстетики 3D-ресурсов в соответствии со спецификациями клиента.
  • li>Устранение и решение любых проблем, связанных с моделированием, текстурированием или рендерингом в Unreal Engine 5.

Требования:

Технические навыки:

  • Unreal Engine 5: знание Unreal Engine 5 с глубоким пониманием настройки материалов, освещения, рендеринга и реальной оптимизации ресурсов. -time-приложения.
  • 3D-моделирование: навыки экспертного уровня в области 3D-моделирования с использованием Maya, а также опыт создания высококачественных моделей с нуля.
  • 3D-моделирование. li>
  • Текстурирование: сильные навыки текстурирования с использованием таких инструментов, как Substance Painter, Photoshop или аналогичного программного обеспечения, а также понимание PBR ( Физически обоснованный рендеринг).
  • УФ-карты: навыки создания эффективных УФ-карт для чистых текстур.
  • Освещение и рендеринг : Знакомство с методами освещения и конвейерами рендеринга в Unreal Engine для рендеринга как в реальном времени, так и в автономном режиме.

Мягкие навыки:

  • Внимание к деталям и страсть к созданию фотореалистичных моделей.
  • Умение работать в динамичной, командной среде.
  • Сильные навыки решения проблем и адаптивность.
  • Сильные навыки решения проблем и адаптируемость.
  • li>
  • Эффективные коммуникативные навыки для сотрудничества с другими отделами и удовлетворения потребностей клиентов.

Предпочтительная квалификация:

  • Опыт работа над визуализацией продуктов, особенно в таких областях, как автомобилестроение, потребительские товары или мебель.
  • Знание Blueprints в Unreal Engine для настройки анимации и взаимодействия.
  • li>Знакомство с другим 3D-программным обеспечением, например ZBrush, Blender или Cinema 4D.

>Представление портфолио:

Кандидатам необходимо предоставить портфолио, демонстрирующее:

  • высококачественные 3D-модели с детализированными текстурами и чистыми UV-развертками.
  • Примеры визуализации продуктов в реальном времени в Unreal Engine 5.
  • Демонстрация способности создавать фотореалистичные изображения и анимацию.

Переведено Google

Без опыта
Частичная занятость
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять