В компанию, которая занимается разработкой графики для Hyper Casual игр, нужен опытный 3D Artist-Generalist. Работа постоянная, удаленная, на полный рабочий день.Обязанности:Моделирование и текстуринг: Создание высококачественных Low-poly и Hi-poly 3D моделей для гибрид-казуальных и казуальных игр. Ригинг: Разработка ригов для персонажей и объектов для достижения максимальной анимационной гибкости.Скининг: Создание реалистичных и стилизованных текстур и их нанесение на 3D-модели, создание оптима
В компанию, которая занимается разработкой графики для Hyper Casual игр, нужен опытный 3D Artist-Generalist. Работа постоянная, удаленная, на полный рабочий день.
Обязанности:
- Моделирование и текстуринг: Создание высококачественных Low-poly и Hi-poly 3D моделей для гибрид-казуальных и казуальных игр.
- Ригинг: Разработка ригов для персонажей и объектов для достижения максимальной анимационной гибкости.
- Скининг: Создание реалистичных и стилизованных текстур и их нанесение на 3D-модели, создание оптимальных UV разверток.
- Анимация: Разработка анимаций персонажей и объектов, взаимодействующих с геймплеем.
- Движение Unity: Импорт в Unity, составление 3D сцен в Unity. Визуальная настройка игровой сцены и материалов, создание визуальных эффектов.
- Составление сеттингов и построение уровней в движке.
- Оптимизация моделей: Совершенствование производительности игры путем оптимизации и управления полигонами.
< /ul>Опыт:
- Опыт работы в области 3D-арта и анимаций в разработке мобильных игр от двух лет.
- Умение создавать эффективные и оптимизированные 3D-модели для мобильных устройств.
- Знания и опыт в ригинге и скининге.
- Уверенные навыки в анимации персонажей и объектов.
- Опыт в составлении игровых сеттингов и уровней в Unity.
- Умение работать в игровых двигателях (Unity).
- Креативный подход к задачам и умение работать в команде.
- Знание основ композиции и цветового дизайна.< /li>
Портфолио вместе с пожеланиями зарплаты присылайте на почту Анастасия Огневская [email protected]. Тема письма: 3D Artist-Generalist.