Наш клиент - ведущая компания по разработке игр, известная благодаря созданию захватывающих и захватывающих игровых впечатлений. С страстью к инновациям и преданностью качеству, он стремится создавать исключительные игры, которые резонируют с игроками по всему миру. Компания специализируется на разработке многопользовательских мобильных игр в жанре Shooter FPS, используя Unity. Сосредоточив внимание как на мобильных, так и на консольных играх, наш клиент стремится раздвигать границы интерактивны
Наш клиент - ведущая компания по разработке игр, известная благодаря созданию захватывающих и захватывающих игровых впечатлений. С страстью к инновациям и преданностью качеству, он стремится создавать исключительные игры, которые резонируют с игроками по всему миру. Компания специализируется на разработке многопользовательских мобильных игр в жанре Shooter FPS, используя Unity. Сосредоточив внимание как на мобильных, так и на консольных играх, наш клиент стремится раздвигать границы интерактивных развлечений и предоставлять незабываемые игровые приключения игрокам всех возрастов. 3D-модели оружия;
Работайте как с высокополированным, так и с низким политическим моделированием; Выполнять УФ-картирование, выпечку и текстурию (Photoshop + Supance Painter/Quixel Suite/Cinema 4D); Работа с текстами PBR и стилизованным реализмом (с Baked Sighting and Shadows In Diffuse in Diffuse); Художники и менеджеры проектов; Интегрируйте готовые модели в игровой двигатель. Требования
- Сильный портфель, демонстрирующий вашу работу;
- Использование в 3DS MAX или Maya, и Zbrush;
- Сплошные в текстуризации 3D -модели в области. Team;
- Самомотивация и страсть к улучшению.
Бонусные баллы для
- Опыт создания демонстрационных сцен в единстве, включая материалы и освещение;
- Знание анатомии и скульптур; Projects. Team;
- Возможности для самореализации, карьеры и профессионального роста.