Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Следующая вакансия

3D Аниматор (Контракт / Частичная занятость) в Stan's Assets

19 февраля

5 просмотров

Stan's Assets

Stan's Assets

0
0 отзывов
Без опыта
Киев
Частичная занятость

Переведено Google

О проектеМы портируем существующую 2D мобильную файтинг-игру в 3D-версию игры на Unity. В игре представлены персонажи с уникальными стилями боя и характерами, и нам нужен аниматор, который нам нужен аниматор в стилизованном / мультяшном стиле.Вы можете ознакомиться с текущей 2D-версией здесь для справки:Bam Debates в Google PlayЧто нужно будет делатьСоздавать анимации персонажей для стилизованной 3D файтинг-игры, включая, но не, комбо, реакции на удары, блоки/уклонения, позы победы/поражения, ци

О проекте
Мы портируем существующую 2D мобильную файтинг-игру в 3D-версию игры на Unity. В игре представлены персонажи с уникальными стилями боя и характерами, и нам нужен аниматор, который нам нужен аниматор в стилизованном / мультяшном стиле.
Вы можете ознакомиться с текущей 2D-версией здесь для справки:

Bam Debates в Google Play

Что нужно будет делать
Создавать анимации персонажей для стилизованной 3D файтинг-игры, включая, но не, комбо, реакции на удары, блоки/уклонения, позы победы/поражения, циклы движения и анимации специальных способностей.

  • Тесно сотрудничать с командой разработки для обеспечения корректной интеграции анимаций в Unity и соответствия тона и темпа игры.
  • Поставлять готовые к опт платформ.
  • Итерироваться над анимациями на основе обратной связи, чтобы достичь правильного ощущения и характера каждого персонажа.

Требования

  • Подтвержденный опыт работы с 3D-анимацией персонажей, желательно в ней желательно. Пожалуйста, добавьте портфолио или шоурил с соответствующими работами.
  • Владение анимационным пайплайном Unity — знакомство с Mecanim, Animator Controllers, blend trees и animation state machines.
  • Опыт работы с южными персонажами плюс, но не обязательно; при необходимости мы можем предоставить срегированные модели).
  • Уверенное владение любым отраслевым DCC-инструментом по вашему выбору — Blender, Maya, 3ds Max или при условии корректного экспорта ассетей в Unity,
  • коммуникировать прогресс.

    Будет преимуществом
  • Опыт анимации для мобильных игр (понимание бюджетов производительности, рабочих процессов с учетом поликаунта).
  • Понимание анимации — вес, импакт, читабельность атак и кадры антиципации.
  • Предыдущий опыт в файтингах, экшенах или боевых играх или проектах.
  • Опыт **адаптации спрайтов в 3D** или 3D.


Как подать заявку
Пожалуйста, пришлите нам:

  1. Ваше портфолио или демо-рилл — нас интересует персонажей.
  2. Краткое представление — расскажите о себе, вашей доступности и почасовой ставке или проектной смете.
  3. Релевантный опыт — любые проекты, где вы анимировали выразительных, характерных персонажей (игровые или другие).ищем человека, который может начать в ближайшее время и готов к первоначальному объему в 30–40 часов, с возможностью продолжения сотрудничества, если он будет взаимовыгодным.

Переведено Google

Без опыта
Киев
Частичная занятость
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять