CG Artist / Специалист по UE4 и ведущий специалист
Несколько лет назад, мы в Pixela Labs придумали nDisplay для UE4 - это технология кластеризации рендеринга лежит сейчас в основе новых съемочных площадок которые используются для съемок Мандалориана, WestWorld и многих новых инициатив по всему миру.
Мы очень плотно работаем с командой разработчиков Epic Games, участвуем в съемках, общаемся с массой топовых студий о сервисной деятельности и зашиваемся по всем фронтам