UGI Studio aboute FULL CYCLE MOBILE GAME DEVELOPMENT
0
0 отзывов
FULL CYCLE MOBILE GAME DEVELOPMENT
UGI is a development studio that brings together technical and creative professionals with expertise in gaming, mobile and server-side development. Our studio is located in Kiev, Ukraine – one of the leading countries in the Central and Eastern European region by the volume of IT talents.
**UGI Development Studio** — продуктовая компания полного цикла разработки
мобильных игр под Android и iOS.
Среди наших партнеров такие гиганты как Big Fish, Wargaming, X-flow.
Мы создаем масштабные, амбициозные казуальные и мидкор проекты. В наши проекты
играют миллионы и мы гордимся каждым продуктом.
Наша команда работает на результат и готова делиться своим опытом в
дружественной атмосфере поддержки и роста.
Если вы ориентированы на результат, хотите работать в слаженной команде над
интересными проектами — мы ищем именно вас.
Мы ищем уверенного и творческого 3D Artist, владеющего как популярными 3D
пакетами, так и навыками текстурирования от руки.
**Задачи:**
* Широкий спектр задач по созданию игровых 3D-моделей персонажей и окружения с использованием Maya и ZBrush очень близких к скетчам (разработка хайполи / лоуполи / развертка / текстурирование / подготовка для внедрения в Unity);
* Работа с внутренним инструментарием;
* Совместная работа с арт-директором, дизайнерами механики и другими членами арт-команды;
* Hand-paint текстуринг;
* Понимание и выработка требований к производимому контенту, работа в соответствии с этим требованиями, умение донести их до других.
**Требования к кандидату:**
* Опыт работы в геймдеве не мение 2х лет;
* Умение следовать и правильно интерпретировать/дорабатывать идеи концепта;
* Навыки hi-poly моделирования и скульпта;
* Навыки low-poly моделирования, UVW мапинга, normal baking;
* Уверенное владение 3D пакетами Zbrush, Maya\3dsMax;
* Уверенное владение пакетами для текстурирования Substance Painter, Adobe Photoshop, 3D Coat;
* Навыки создания Handpaint текстур от руки;
* Навыки создания Stylized текстур diffuse only, а так же материалов PBR;
* Понимание теории цвета, освещения и композиции;
* Навыки топологии игровых моделей под анимацию и заданные ограничения;
* Обязательное наличие портфолио с Handpaint и стилизованными работами.
**Будет плюсом:**
* Знание основ и понимание особенностей и специфики Unity 3D;
* Умение создавать тайлящиеся текстуры, по средствам программ Substance Designer и Adobe Photoshop.
**Условия работы:**
* Испытательный срок — 3 месяца;
* Профессиональное и личностное развитие;
* Конкурентная заработная плата;
* Готовность выполнить тестовое задание;
* Ежемесячные командные активности;
* Оплачиваемый отпуск — 24 дня;
* Оплачиваемый больничный;
* Свободный рабочий график 8-ми часовой рабочий день;
* Идеальное рабочее пространство;
* Офис в 10 минутах ходьбы от метро;
* Печеньки, фрукты и напитки;
* Возможность работать удаленно на период пандемии.