Размещайте вакансии
Нанимайте без комиссий
Я специализируюсь на создании захватывающих приложений с использованием Babylon.js , уделяя особое внимание WebGPU, WebGL и рендерингу в реальном времени .
У меня есть опыт разработки многопользовательских MMORPG , внедрения управляемых ИИ NPC и работы с отслеживанием рук WebXR для приложений VR/AR. Мой стек включает JavaScript, TypeScript, Node.js, Express и MongoDB , а также Socket.io и Colyseus для многопользовательской сетевой игры в реальном времени.
Для физики и игровой механики я использую Havok Physics и Rapier . У меня также есть опыт интеграции TensorFlow.js для ИИ и процедурной генерации в играх. Мой рабочий процесс работает на Vite , и я развертываю проекты с помощью Tauri, Vercel и GitHub .
Я всегда изучаю новые технологии, оптимизирую производительность и расширяю границы браузерных 3D-игр . Открыт для интересных возможностей и сотрудничества