Размещайте вакансии
Нанимайте без комиссий
Знания и навыки:
+ дизайн уровней;
+ казуальные игры (стрелялки по пузырям, match2, match3, взрыв физики, пасьянс, многопользовательские игры);
+ игровая аналитика;
+ джира;
+ playtest - ручное тестирование;
+ использование систем управления проектами/тестами и баг-трекинга (PivotalTracker, TestRail, Jira);
+ базовые знания: Game Design, Unity, Visual Studio, C#, HTML, CSS, SQL, SDLC и
UML.
Основные обязанности:
+ создание веселых и захватывающих уровней с использованием полного набора игровых механик для казуальных игр (стрелялки по пузырям, матч-2 и матч-3);
+ реализация игровых уровней в соответствии с дизайном и творческими замыслами для достижения наилучшего игрового опыта;
+ опыт балансировки уровней;
+ игровое тестирование;
+ выявление, устранение и создание отчетов об ошибках;
+ активное участие в дискуссиях по конкретным проектам и обзорах проектов;
+ работа с игровой аналитикой;
+ работа с левел- и гейм-дизайнерской документацией;
+ подбор отсылок и описаний игровой механики и предыстории;
+ написание документации по функционалу UI (описание элементов интерфейса);
+ наставничество дизайнеров младшего уровня;
+ делюсь своими знаниями и помогаю другим дизайнерам уровней;
+ работа в сотрудничестве с игровыми художниками и программистами.