GD-generalist с 15-ним опытом в GameDev (12 в Game design) - это предполагает работу со всеми циклами разработки (ресёрч рынка, формирование питчей/ТЗ и CMS, прототипирование, левел-дизайн, ЛОР, аналитика, гайдлайн на правах Арт-дира, курирование проекта и тесное сотрудничество со всеми цехами).
Также, сопутствующими скиллами закрываю позиции по части графического контента и UX - то есть: художникам/3Дшникам предоставляю скетчи и референсы, UIщикам мокапы, аниматорам раскадровку.