Размещено больше 30 дней назад
Специализация:
3D Animation
Рассмотрение вариантов
Работа в офисе на полный рабочий день
Частичная занятость
Удаленная работа (полный рабочий день)
Фриланс (одноразовые проекты)
Переезд в другой город
3d модели
- Моделирую в основном в Maya и ZBrush, если необходимо процедурное моделирование, работаю в Houdini + Maya.
-Houdini использую так же для:
VFX, симуляции, pyro, разрушения, работы с частицами.
- Для текстурирования использую стандартные средства Redshift, Arnold, Mantra.
Для более творческих задач работы над текстурой использую Substance Designer.
Maya (2 года опыта)
Продвинутый, использую в настоящее время.
Houdini (1 год опыта)
Средний, использую в настоящее время.
Adobe Photoshop (15 лет опыта)
Продвинутый, использую в настоящее время.
Zbrush (1 год опыта)
Средний, использую в настоящее время.
Substance Designer (1 год опыта)
Начинающий, использую в настоящее время.
Substance Painter (2 года опыта)
Выше среднего, использую в настоящее время.
Redshift (текстурирование и рендер) (2 года опыта)
Выше среднего, использую в настоящее время.
Mantara (Render) (1 год опыта)
Выше среднего, использую в настоящее время.
Arnold (Texturing, Render) (2 года опыта)
Выше среднего, использую в настоящее время.
Похожие кандидаты