Размещено больше 30 дней назад
Специализация:
3D Animation
Рассмотрение вариантов
Работа в офисе на полный рабочий день
Частичная занятость
Удаленная работа (полный рабочий день)
Фриланс (одноразовые проекты)
Переезд в другой город
3d artist
High-poly скульпт в Zbrush
Топология игровых моделей под анимацию
Знание анатомии
Создание UV разверток и запекание необходимых текстур (normal, AO и т.
д.
)
Большой опыт работы в Unreal Engine (работа с ассетами, материалами)
Текстурирование в Substance Painter и/или хендпеинт текстурирование;
Уверенное владение Substance Designer
Умение следовать и правильно интерпретировать/дорабатывать идеи концепта
Умение работать в команде
Похожие кандидаты