Размещено больше 30 дней назад
Специализация:
3D Animation
Рассмотрение вариантов
Работа в офисе на полный рабочий день
Частичная занятость
Удаленная работа (полный рабочий день)
Фриланс (одноразовые проекты)
Переезд в другой город
Делаю персонажей в Zbrush/Blender с ретопологией/моделированием в Maya/3Ds Max/Topogun/Blender, текстуры в
Substance Painter и риггинг в Maya/Blender.
Я очень ценю возможность получать отзывы о своей работе, потому что это помогает создавать качественных персонажей.
Образование
Art College Salvador Dali. Design.
Бакалавр
Сентябрь 2015
- Май 2020
Academy of Contemporary Art Salvador Dali. Bachelor. Design.
Специалист
Сентябрь 2015
- Май 2021
Опыт
2D Artist
Август 2020
- Сентябрь 2020
I painted the cover of the music album of the Ukrainian music group The Space Machine
3D Character Artist
Fivver
Март 2022
Sculpting characters Zbrush: retopology Topogun, UV-mapping Maya; baking maps normal, AO, Roughness, etc.; texturing Substance Painter; rigging, skinning Maya
3D Character Artist
Walla Walla Studio
Май 2022
- Май 2022
Sculpting Zbrush: retopology, UV-mapping Maya; baking maps normal, Roughness, etc.; texturing Substance Painter.
3D Artist
ANVI
Декабрь 2022
Sculpting Zbrush: retopology, UV-mapping Maya; baking maps normal, Roughness, etc.; texturing Substance Painter.
Похожие кандидаты