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Technischer Direktor / Leitender Programmierer in PerceptionBox

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PerceptionBox

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Berufserfahrung: ~5 Jahre als technischer Direktor oder leitender Programmierer< p>Schlüsselkompetenzen: Unreal Engine, C++. Wir suchen einen idealen Kandidaten, der die technische Vision eines neuen Spiels von Grund auf vorantreibt. Diese Rolle umfasst die Entwicklung der technischen Strategie und Roadmap sowie die Abwicklung der Teamrekrutierung und -entwicklung. Der erfolgreiche Kandidat verfügt über Erfahrung in der Entwicklung, Einführung und Unterstützung eines Multiplayer-Spiels von der I

 

Berufserfahrung: ~5 Jahre als technischer Direktor oder leitender Programmierer

< p>Schlüsselkompetenzen: Unreal Engine, C++.

 

Wir suchen einen idealen Kandidaten, der die technische Vision eines neuen Spiels von Grund auf vorantreibt. Diese Rolle umfasst die Entwicklung der technischen Strategie und Roadmap sowie die Abwicklung der Teamrekrutierung und -entwicklung. Der erfolgreiche Kandidat verfügt über Erfahrung in der Entwicklung, Einführung und Unterstützung eines Multiplayer-Spiels von der Idee bis zur Veröffentlichung, ist an der Planung und Budgetierung beteiligt und verfügt über den Aufbau eines Programmiererteams.

 

Hauptaufgaben:

  • Definieren und implementieren Sie die technische Strategie des Projekts.
  • Erstellen Sie die Architektur des Spiels.
  • Koordinieren Sie die Arbeit der Programmierer und Spieledesigner, entwickeln Anforderungen und treffen wichtige technische Entscheidungen in Bezug auf die Aspekte des Spiels.
  • Beteiligen Sie sich aktiv an der Teamrekrutierung.
  • Verantworten Sie den technischen Stand des Spiels.
  • Treffen Sie Entscheidungen über die Bildung des technischen Stacks des Projekts rund um die Unreal Engine.

     

Anforderungen:

  • Eine Leidenschaft für Spiele!
  • ~5 Jahre Erfahrung als technischer Direktor oder leitender Programmierer.
  • Umfangreiche Kenntnisse der Unreal Engine 5 und ihrer Tools.
  • Ausgezeichnete Kenntnisse in C++.
  • Erfahrung in der Arbeit an einem Multiplayer-Spiel.
  • Ein veröffentlichtes Spiel in Ihrem Portfolio (vom Konzept bis zur Veröffentlichung)
  • Verständnis für Live-Operationen und damit verbundene Herausforderungen.
  • Beherrschung der englischen Sprache für Sprach- und Schriftkommunikation.

 

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