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Leitender Produzent in RecruitGarden

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Kiew
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Verantwortlichkeiten: – Kommunizieren Sie einem breiten Spektrum von Stakeholdern den Status des Spiels und seine Zukunftspläne. – Planung, Risiko-, Ressourcen-, Kapazitäts- und Abhängigkeitsmanagement, Überwachung der Geschwindigkeit und Qualität der Entwicklung usw. – Eine Schnittstelle zwischen Game Design und Art sein , Technik, Qualitätssicherung und C-Level-Management – ​​Erstellen und Sicherstellen, dass die Produktpläne von den verschiedenen Beteiligten jeder am Betrieb beteiligten Abtei
Verantwortlichkeiten: – Kommunizieren Sie einem breiten Spektrum von Stakeholdern den Status des Spiels und seine Zukunftspläne. – Planung, Risiko-, Ressourcen-, Kapazitäts- und Abhängigkeitsmanagement, Überwachung der Geschwindigkeit und Qualität der Entwicklung usw. – Eine Schnittstelle zwischen Game Design und Art sein , Technik, Qualitätssicherung und C-Level-Management – ​​Erstellen und Sicherstellen, dass die Produktpläne von den verschiedenen Beteiligten jeder am Betrieb beteiligten Abteilung verstanden werden und die Umsetzung dieser Pläne vorangetrieben werden – Bereitstellung eines Produktionsüberblicks und Erstellung einer Risikobewertung der Ergebnisse auf der Grundlage dieser Status und Fortschritt gegenüber Stakeholdern – Koordinierung und Ausrichtung von Rückständen sowie Verwaltung von Produktionsabhängigkeiten und -prioritäten – Verantwortlich für die Einrichtung und Überwachung des Leistungsmanagements für Game Design, Art, Engineering, QA und andere Teams, um deren Qualität und Liefergeschwindigkeit ordnungsgemäß sicherzustellen – Budgetkontrolle und Kontrolle der Produktlieferung innerhalb festgelegter Fristen. Anforderungen: – 3+ Jahre Erfahrung als Produzent in der Entwicklung mobiler Spiele – Erfahrung mit Multiplayer-Spielen – Erfahrung in der Einrichtung und Optimierung von Prozessen – Kenntnisse des Spieleentwicklungsprozesses, insbesondere mit ausgelagerten Teams – Fähigkeit um Termine in einem starken Teamumfeld einzuhalten – hervorragende Organisations- und Kommunikationsfähigkeiten in Englisch (schriftlich, mündlich, präsentativ) Wir bieten – kreative Freiheit und Umsetzung – die Fähigkeit, Einfluss auf das Produkt zu nehmen – an coolen Projekten zu arbeiten – professionelles Team von erstklassigem Mobil Entwicklungsstudios mit wichtigen Einflussfaktoren in der Gaming- und E-Sport-Branche auf der ganzen Welt. – Remote-Arbeit (Büro in Spanien) – Anstellung auf Vertragsbasis mit einem Unternehmen in Zypern – Bezahlung von Urlaub (4 Wochen) und Krankheitsurlaub – flexibler Zeitplan mit gemeinsamer Anwesenheitsstunden
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