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Freiberuflicher Künstler in Iron Heart Games

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Iron Heart Games

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Über uns: Wir sind ein dynamisches und innovatives Spieleentwicklungsstudio, das sich der Entwicklung immersiver und ansprechender Spielerlebnisse auf verschiedenen Plattformen widmet. Unser Team besteht aus leidenschaftlichen Menschen, die von Kreativität, Zusammenarbeit und dem Überschreiten der Grenzen interaktiver Unterhaltung leben. Wir suchen einen qualifizierten und erfahrenen Spiele-Freiberufler mit der Fähigkeit zur Illustration, der sich uns auf Projektbasis anschließt. Stellenbeschrei
Über uns: Wir sind ein dynamisches und innovatives Spieleentwicklungsstudio, das sich der Entwicklung immersiver und ansprechender Spielerlebnisse auf verschiedenen Plattformen widmet. Unser Team besteht aus leidenschaftlichen Menschen, die von Kreativität, Zusammenarbeit und dem Überschreiten der Grenzen interaktiver Unterhaltung leben. Wir suchen einen qualifizierten und erfahrenen Spiele-Freiberufler mit der Fähigkeit zur Illustration, der sich uns auf Projektbasis anschließt. Stellenbeschreibung: Als Game Freelancer – Illustrator sind Sie dafür verantwortlich, unsere Spielwelten durch fesselnde und visuell beeindruckende Illustrationen zum Leben zu erwecken. In enger Zusammenarbeit mit unseren Art Directors und unserem Kreativteam spielen Sie eine entscheidende Rolle bei der Definition des visuellen Stils und der Ästhetik unserer Spiele. Diese Position erfordert mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche sowie ein starkes Portfolio, das Ihre Illustrationsfähigkeiten unter Beweis stellt. Hauptaufgaben: Erstellen Sie Konzeptzeichnungen, Charakterdesigns, Umgebungen und andere visuelle Elemente, die mit der Vision und Richtung des Projekts übereinstimmen. Arbeiten Sie mit Art Directors und Designern zusammen, um Ideen zu entwickeln und zu iterieren und so Konsistenz und Kohärenz in der gesamten künstlerischen Vision sicherzustellen. Geben Sie Feedback und Anleitung zu Kunstpipelines und -prozessen und tragen Sie so zur Verbesserung der Arbeitsablaufeffizienz und der Qualitätsstandards bei. Zeigen Sie starke Eigenverantwortung und Verantwortung für Ihre Arbeit, halten Sie Fristen ein und liefern Sie hochwertige Assets innerhalb der Projektzeitpläne. Nutzen Sie technische künstlerische Fähigkeiten, um Assets für zu optimieren Leistung und Funktionalität innerhalb von Spiel-Engines. Für diese Rolle sind Kenntnisse der Spine-Animationssoftware unerlässlich. Qualifikationen: Mindestens 5 Jahre Berufserfahrung in der Illustration, insbesondere in der Spielebranche. Ein starkes Portfolio, das Fachwissen in der Illustration von 2D-Assets für Spiele nachweist. Kenntnisse in Illustrationssoftware wie Photoshop, Adobe Illustrator oder ähnlichen Tools. Erfahrung mit Spiele-Engines wie Unity, Unreal Engine, Cocos2D mit Schwerpunkt auf der Integration von Animationen. Ausgeprägte technische Fähigkeiten in der Asset-Optimierung für verschiedene Plattformen. Hervorragende Kommunikationsfähigkeiten und Fähigkeit, remote in einem Team zu arbeiten. Selbstmotiviert und ergebnisorientiert, mit hervorragenden Zeitmanagementfähigkeiten. Zusätzliche Details: Dies ist eine freiberufliche Remote-Stelle, die Bewerbern aus aller Welt offen steht. Projekte werden projektbezogen vergeben, mit der Möglichkeit einer fortlaufenden Arbeit basierend auf Leistung und Qualität. Wettbewerbsfähige Vergütung, entsprechend der Erfahrung und den spezifischen Anforderungen jedes einzelnen Projekts Projekt. Bewerbungsprozess: Interessierte Kandidaten sollten einen Lebenslauf und ein Portfolio mit relevanten Arbeiten einreichen. Zeig mehr Zeige weniger Typ зайнятості Vertragsabschluss

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