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Computergrafik- und Vision-Entwickler in Out of the Box Systems

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Out of the Box Systems

Out of the Box Systems

1.92
12 Bewertungen
keine Erfahrung
Kiew
Vollzeitarbeit

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Wir suchen einen Entwickler im Computer Graphics and Vision-Team. Wenn Sie Lust haben, in einem kleinen Team mit einem starken Team zusammenzuarbeiten, freuen wir uns über Ihr Feedback! Streben Sie eine langfristige Zusammenarbeit mit einer auf Ihrer Erfahrung basierenden Vergütung an.Wer uns?Out of the Box Systems ist ein IT-Unternehmen, das sich auf die Entwicklung leistungsstarker, sicherer und zuverlässiger Softwarelösungen spezialisiert hat. Wir erstellen Software für verschiedene Branchen,

Wir suchen einen Entwickler im Computer Graphics and Vision-Team. Wenn Sie Lust haben, in einem kleinen Team mit einem starken Team zusammenzuarbeiten, freuen wir uns über Ihr Feedback! Streben Sie eine langfristige Zusammenarbeit mit einer auf Ihrer Erfahrung basierenden Vergütung an.

Wer uns?

Out of the Box Systems ist ein IT-Unternehmen, das sich auf die Entwicklung leistungsstarker, sicherer und zuverlässiger Softwarelösungen spezialisiert hat. Wir erstellen Software für verschiedene Branchen, Finanzen, Gesundheitswesen, Spiele; Wir legen Wert auf unseren Ruf und bilden deshalb ein Team der besten Spezialisten. Mehr über uns untersites.

Arbeitsaufwand: Vollzeitbeschäftigung - 40 Stunden/Woche. Die Arbeit ist remote. Stundenlohn.

Technology Stack | Anforderungen:

  • 1+ Jahr Erfahrung in der CG/3D-Entwicklung

  • Rendering-Pipelines verstehen (vorwärts/verzögertes Rendering)

  • Erfahrung mit OpenGL, DirectX, Vulkan oder WebGL

  • Verständnis oder Erfahrung mit RenderDoc, Blender, GLTF, Three.js, Babylon.js

  • Kenntnisse der 3D-Mathematik, einschließlich linearer Algebra

  • Erfahrung in der Integration von 3D-Grafiken in mobile oder Desktop-Anwendungen

  • Fähigkeit, mit Git, Docker oder einer anderen Containerisierungsumgebung zu arbeiten 

Gewünschte Kenntnisse | werden von Vorteil sein:

  • Erfahrung in der Erstellung von Tools für CG (Tools, Module, Plugins)

  • Portfolio/Repository mit 3D- oder CG-Projekten

  • Üben Sie mit CI/CD, einschließlich GitHub Actions oder Jenkins

  • Kenntnisse der prozeduralen Generierung (Rauschen, Fraktale, L-Systeme)

  • Erfahrung in der Entwicklung von VR/AR-Lösungen

  • Computer Vision, ML, LLM, CG für Web

  • Erfahrung mit VFX, Animation, 3D-Modellierung oder der Generierung von Grafiken/3D-Modellen mithilfe von KI-Modellen (Stable Diffusion, DreamFusion usw.)

  • Kenntnisse über GPU- und Grafik-Rendering-Prinzipien (PBR, Raytracing, Deferred Shading, Global Illumination)

  • Leidenschaft für die Entwicklung von Computerspielen

Anforderungen an den Kandidaten:

  • Englisch - Mittelstufe +
  • Fähigkeit, Codekonventionen zu befolgen
  • Fähigkeit zu lernen
  • Fähigkeit, hart zu arbeiten
  • Kritisches Denken
  • Stamina
  • Fähigkeit, Ihre Meinung prägnant und klar darzulegen
  • Engagement für unsere Projekte
  • Transparenz

Was Sie bekommen:

  • Remote-Arbeitsbedingungen (remote)
  • Verbesserung der Planungs- und Produktivitätsfähigkeiten
  • Arbeiten in einem anspruchsvollen, aber freundlichen Umfeld unter A-Spielern
  • Regelmäßiges Feedback und Hilfe bei der Planung Ihres Lernprozesses und Ihrer Karriereentwicklung
  • Unabhängigkeit vom lokalen Markt und Einbindung in die Weltwirtschaft
  • Steigerung der Englischkenntnisse
  • Regelmäßige Betrachtung des ZP
  • Unternehmensschulung für kontinuierliche berufliche Weiterentwicklung

    Wichtig: Wenn Sie nicht über ausreichende Kenntnisse verfügen, um sich auf diese Stelle zu bewerben, aber den Wunsch haben, praktische Erfahrungen zu sammeln, können Sie an der Praktikumsauswahl teilnehmen.

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