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2D-Künstler (Mitte, Senior) in Nordcurrent Odessa

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Nordcurrent Odessa

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2 Jahre
Vollzeitarbeit
Nordcurrent ist ein Entwickler und Herausgeber von Gelegenheitsspielen für Smartphones, Tablets und PC/Mac, der 2002 in Vilnius, Litauen, gegründet wurde. Nordcurrent hat seinen Hauptsitz in Litauen und verfügt über vier Entwicklungsstudios in Vilnius, Dnipro (Ukraine) und Warschau (Polen). In den letzten 20 Jahren hat Nordcurrent mehr als 50 Spiele für verschiedene Plattformen entwickelt. Der bisher größte Hit des Studios ist Cooking Fever – ein Zeitmanagementspiel, in dem Spieler Mahlzeiten un
Nordcurrent ist ein Entwickler und Herausgeber von Gelegenheitsspielen für Smartphones, Tablets und PC/Mac, der 2002 in Vilnius, Litauen, gegründet wurde. Nordcurrent hat seinen Hauptsitz in Litauen und verfügt über vier Entwicklungsstudios in Vilnius, Dnipro (Ukraine) und Warschau (Polen). In den letzten 20 Jahren hat Nordcurrent mehr als 50 Spiele für verschiedene Plattformen entwickelt. Der bisher größte Hit des Studios ist Cooking Fever – ein Zeitmanagementspiel, in dem Spieler Mahlzeiten und Desserts aus aller Welt kochen können. Das Spiel hat fast 400 Millionen Downloads und 15 Millionen aktive Benutzer pro Monat. Zu den weiteren aktuellen Nordcurrent-Spielen gehören der Multiplayer-Mobile-Shooter Sniper Arena und der interaktive Kriminalroman Murder in the Alps, ein Zeitmanagementspiel am Himmel – Airplane Chefs, ein Spiel zum Festlegen von Mode Trends – Pocket Styler. Und der neueste Hit, bei dem Gesundheit Reichtum bedeutet – das Happy Clinic-Spiel! Derzeit entwickelt das Unternehmen mehr als ein Dutzend neue Titel. Stellenbeschreibung: Wir suchen einen mittleren/leitenden 2D-Künstler für Remote-Arbeit aus der Ukraine mit Interesse an Gelegenheitsspielen und dem Wunsch, in einem Team von Profis zu wachsen und uns weiterzuentwickeln. Erforderliche Fähigkeiten: Mehr als zwei Jahre Erfahrung in der Spielebranche in Positionen wie 2D-Künstler/Konzeptkünstler; Verständnis der Prinzipien der Entwicklung von Grafiken für mobile Browserspiele (2D); Fähigkeit, in einem „lässigen“ Stil zu arbeiten, Verständnis des Marktes für mobile Spiele; Tiefe Kenntnisse in grafischen Werkzeugen wie Photoshop, guter künstlerischer Geschmack; Fähigkeit, Arbeiten auf Wunsch anzupassen, zu ändern und neu zu überdenken. Wird von Vorteil sein: Kunstausbildung; Englisch (obere Mittelstufe und höher). Verantwortlichkeiten: Erstellen und Implementieren aller visuelle Aspekte des Spiels: Kunststil, Charaktere, Umgebungen usw.; enge Interaktion mit dem Projektteam (Spieldesign- und Entwicklungsabteilung); ausgeprägtes Verständnis für Proportionen, Komposition, Farbtheorie, Beleuchtung; großen Wert auf Details und bereitgestellte Anweisungen legen, sicherstellen Die bereitgestellte Kunst entspricht der künstlerischen Ausrichtung des Spiels. Seien Sie proaktiv, identifizieren und lösen Sie Probleme, um die Kunstpipeline zu verbessern. Was wir bieten: Remote-Arbeit (die Möglichkeit, von überall auf der Welt unter komfortablen Bedingungen zu arbeiten und gleichzeitig Mitglied zu bleiben Das Team)
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