Publikuj oferty pracy
Zatrudniaj bez prowizji
11 wyświetleń
Farom Studio
Projektant poziomów Unity (kontrakt na ponad 3 miesiące) zdalnie.
Zadania:
Projektowanie i blokowanie poziomów rozgrywki dla aktywnego projektu Unity
Budowanie przejrzystego przepływu graczy, tempa i układu spotkań
Tworzenie blokad i szybkie powtarzanie w oparciu o opinie
Praca z Narzędzia Unity Scene, ProBuilder i systemy terenu
Codzienna współpraca z zespołami projektowymi, graficznymi i programistycznymi
Optymalizuj poziomy w celu uzyskania stabilnej wydajności
Utrzymuj zwięzłą dokumentację dla wdrożonych lokalizacji
Wymagania:
Udokumentowane doświadczenie jako projektant poziomów w Unity
Dogłębne zrozumienie przepływu poziomów, kompozycji i wskazówek dla graczy
Pewne korzystanie z narzędzi Unity (ProBuilder, prefabrykaty, oświetlenie podstawy)
Doświadczenie z Plastic / Unity VCS
Możliwość dostarczania wysokiej jakości blockoutów w napiętych terminach
Portfolio z przykładami grywalnych poziomów
Miło jest mieć:
Doświadczenie ze strzelankami lub rozgrywką taktyczną
Podstawowa znajomość języka C#
Doświadczenie w zakresie grafiki środowiskowej lub oświetlenia
Szczegóły umowy:
Czas trwania: ponad 3 miesiące (możliwe rozszerzenie)
Format: Zdalny
Harmonogram: Pełny etat / outsourcing.
CV+portfolio proszę