Poszukujemy programisty Unity specjalizującego się w tworzeniu i wizualizacji symulacji środowiska wodnego. Głównym celem jest rozwój interaktywnych scen 3D przedstawiających dynamikę wody i zachowanie jednostek pływających na jej powierzchni, z wykorzystaniem danych OpenFOAM i modeli fizycznych, w tym Dynamic Water Physics 2. 400">Rozwój i optymalizacja systemów wizualizacji środowiska wodnego dla jednostek pływających w Unity (URP/HDRP).Praca z OpenFOAMLub innymi programami symulacyjnymi.Wykor
Poszukujemy programisty Unity specjalizującego się w tworzeniu i wizualizacji symulacji środowiska wodnego. Głównym celem jest rozwój interaktywnych scen 3D przedstawiających dynamikę wody i zachowanie jednostek pływających na jej powierzchni, z wykorzystaniem danych OpenFOAM i modeli fizycznych, w tym Dynamic Water Physics 2. 400">
Rozwój i optymalizacja systemów wizualizacji środowiska wodnego dla jednostek pływających w Unity (URP/HDRP).Praca z OpenFOAMLub innymi programami symulacyjnymi.Wykorzystanie Dynamic Water Physics 2 do symulacji interakcja obiektów z wodą w Unity.Tworzenie i optymalizacja treści 3D (modele, materiały, sceny).Wizualizacja przepływów, prędkości i pól ciśnienia na podstawie symulacji CFD.Współpraca z inżynierami, artystami i projektantami w celu uzgodnienia wymagań technicznych i wizualnych.Potrzebne umiejętności:
- Unity 2021+, C#, solidna znajomość silnika.
- Zrozumienie URP/HDRP, wykresów VFX, shaderów obliczeniowych.
- Znajomość symulacji CFD i doświadczenie z OpenFOAM.
- Praktyczne wykorzystanie lub integracja Dynamic Water Physics 2.
- Praca w pakietach 3D: Blender, Maya, 3ds Max, RealFlow,
- Mile widziane doświadczenie w programach CAD
- Korzystanie z Git, optymalizacja scen.
- Zrozumienie zasad OOP, architektury projektów SOLID i Unity.
Byłaby zaletą:
- Praca z Shader Graph / HLSL
- Profilowanie i optymalizacja wydajności.
- Doświadczenie z Crest Ocean System, Obi Fluid, Lux Water.
- Umiejętności w wizualizacji danych naukowych lub inżynieryjnych.
- Zrozumienie Pythona / C++ w celu przygotowania wyników CFD.
- Tworzenie niestandardowych narzędzi Unity Editor (niestandardowi inspektorzy, narzędzia).
zdalnie)
Praca w innowacyjnej firmie.Wysokie wynagrodzenie, oficjalne zatrudnienie i bezpieczeństwo rezerwacji.Nowoczesne biuro.JeśliJesteś zainteresowany naszą ofertą pracy, prześlij swoje CV, porozmawiajmy bardziej szczegółowo.