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Verantwortlichkeiten:
- Schreiben und Unterstützen des Client-Codes des Spiels;
- Bereitstellung im AppStore und GooglePlay. Arbeiten mit Unity-Diensten;
- Schreiben und Unterstützen von Server-Client-Code und Entwicklung von Netzwerkfunktionen (Azure, Playfab);
- Erstellen und Aktualisieren der Benutzeroberfläche;
- Erstellen von VFX, Schreiben von Shadern;
- Erstellung von Editor-Tools für die Spieldatenverwaltung;
- Spiel-Asset-Management: Asset-Bundles, FTP;
- Testen der Spielfunktionalität.
Anforderungen:
- Unity Middle 3+ Jahre Erfahrung;
- Starke objektorientierte C#-Programmierung und Kenntnisse von Entwurfsmustern;
- Erfahrungsprofilerstellung und Optimierung der Spielleistung;
- Erfahrung mit Playfab;
- Erfahrung mit Azure – Functions, Cosmos DB;
- VFX-Erstellung und Shader-Schreiberfahrung;
- Asset-Bundles / Adressables;
- Erweiterungen des Schreibeditors;
- Erfahrung in der Entwicklung von iOS-Mobilgeräten + Veröffentlichung im App Store;
- Erfahrung in der Entwicklung von Android-Mobilgeräten + Google Play-Veröffentlichung;
- Firebase-Google Analytics;
- Mindestens mittlere Englischkenntnisse.
Arbeitsbedingungen:
- Flexible Arbeitszeiten, beginnen Sie Ihren Tag von 8 bis 10 Uhr;
- Konkurrenzfähiges Gehalt in Währung ($);
- Direkter Zugang zu Führungskräften und die Möglichkeit, neue Geschäftsideen vorzuschlagen und Veränderungen voranzutreiben;
- Kostenloser Englischunterricht;
- Freundliches Team von Fachleuten;
- Heimarbeit;
- Verschiedene interessante und herausfordernde Projekte;
- 24 Tage bezahlter Urlaub;
- 12 Tage bezahlter Krankenstand;
- Keine Bildschirmüberwachung.