Logika, TOV, Konstruktorske byuro
Wir suchen einen VFX-Künstler zur Verstärkung eines Teams, das komplexe Simulationslösungen für PC- und VR-Simulatoren entwickelt. Dabei handelt es sich nicht um Spieleentwicklung im klassischen Sinne, sondern um die Arbeit mit technischen Systemen, Hardware-Integration und Langzeitprojekten mit echter praktischer Anwendung.Aufgaben: Erstellen von visuellen 3D-Effekten in Unity VFX GraphArbeiten mit Unity Shader GraphOptimieren von VFX für stabiles Arbeiten in realen ZeitenErstellung und Vorbere
Wir suchen einen VFX-Künstler zur Verstärkung eines Teams, das komplexe Simulationslösungen für PC- und VR-Simulatoren entwickelt. Dabei handelt es sich nicht um Spieleentwicklung im klassischen Sinne, sondern um die Arbeit mit technischen Systemen, Hardware-Integration und Langzeitprojekten mit echter praktischer Anwendung.
Aufgaben:
- Erstellen von visuellen 3D-Effekten in Unity VFX Graph
- Arbeiten mit Unity Shader Graph
- Optimieren von VFX für stabiles Arbeiten in realen Zeiten
- Erstellung und Vorbereitung von Kunst (Texturen, Masken, Hilfselemente) für Effekte
- Zusammenarbeit mit Spieledesignern und Programmierern
Erwartungen an den Kandidaten:
- Erfahrung in der Erstellung von 3D-Effekten in Unity VFX Graph
- Praktische Erfahrung mit Unity Shader Graph
- Verständnis der Arbeitsprinzipien, Optimierung und VFX-Leistung
- Erfahrung in der Erstellung und Vorbereitung von Kunst für visuelle Zwecke Effekte
Bevorzugt:
- Erfahrung in der Erstellung von 3D-Modellen
- Erfahrung mit Blender und/oder Maya
- Grundkenntnisse in C#
- Grundkenntnisse in HLSL und Fähigkeit, Shader zu schreiben oder zu bearbeiten
- Kenntnisse im Umgang mit Git
-Kriterien.
Möglichkeit, in einem verwandten Bereich zu arbeiten die VerteidigungsindustrieSo bewerben Sie sich:
Senden Sie Ihren Lebenslauf oder eine kurze Nachricht über sich an [email] oder [where]. Es ist von Vorteil, wenn Sie ein Portfolio mit Beispielen für VFX-Arbeiten zeigen.