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UX-Designer – Grafikdesigner in SoftHouse

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Als UX- oder Grafikdesigner liegt die Hauptaufgabe darin, Benutzeroberflächen und grafische Kompositionen (wie Präsentationen, Fallstudien usw.) zu entwerfen und zu erstellen, die intuitiv, benutzerfreundlich und optisch ansprechend sind. Dies beinhaltet die Zusammenarbeit mit anderen Mitgliedern des Entwicklungsteams, einschließlich Softwareentwicklern und Projektmanagern, um Anforderungen zu sammeln, Designideen zu sammeln und Modelle und Prototypen zu erstellen. Ihre Aufgaben:Erstellen Sie ho

Als UX- oder Grafikdesigner liegt die Hauptaufgabe darin, Benutzeroberflächen und grafische Kompositionen (wie Präsentationen, Fallstudien usw.) zu entwerfen und zu erstellen, die intuitiv, benutzerfreundlich und optisch ansprechend sind. 

Dies beinhaltet die Zusammenarbeit mit anderen Mitgliedern des Entwicklungsteams, einschließlich Softwareentwicklern und Projektmanagern, um Anforderungen zu sammeln, Designideen zu sammeln und Modelle und Prototypen zu erstellen.

Ihre Aufgaben:

  • Erstellen Sie hochwertige Lösungen durch Wireframes, visuelle und grafische Designs, Flussdiagramme, Storyboards, Sitemaps und Prototypen;
  • Design & Testen Sie UI-Elemente;
  • Identifizieren Sie Designprobleme und entwickeln Sie elegante Lösungen;
  • Optimieren Sie vorhandene Benutzeroberflächendesigns;
  • Kommunizieren Sie mit unserem internen Projektmanagementteam, um Geschäftsziele zu verstehen und Ziele;
  • Benutzerfeedback und -aktivität analysieren und iterieren, um das Benutzererlebnis zu verbessern;
  • Beratung und Anleitung zur Implementierung von UX-Forschungsmethoden und Testaktivitäten zur Analyse und Bereitstellung von Benutzerverhalten vorhersagen;
  • Designsysteme erstellen, dazu beitragen und diese verwalten.


Qualifikationen / Anforderungen:< /strong>

  • Ausgeprägte visuelle Designfähigkeiten und die Fähigkeit, ein Design für Web- und mobile Anwendungen zu erstellen
  • Ein vielfältiges Portfolio digitaler Produkte, die Sie unabhängig entworfen haben.
  • Kenntnisse in Benutzerforschung, UX- und UI-Trends und Usability-Testmethoden
  • Kompetenter Umgang mit visuellen Design- und Prototyping-Tools wie Figma und Adobe XD/Sketch/Axure/Balsamiq oder anderen
  • < li>Eigenmotivation und gemeinsame Verantwortung für den Teamerfolg
  • Fähigkeit, mehrere Meilensteine ​​und Projekte effizient zu priorisieren und zu verwalten


Wenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert wären, würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören!

Um sich für diese Stelle zu bewerben, senden Sie uns bitte ein Online-Portfolio, das die Projekte zeigt, an denen Sie gearbeitet haben.< /p>

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