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Farom Studio
Unity Level Designer (3+ Monatsvertrag) remote.
Aufgaben:
Design und Blockout von Gameplay-Levels für ein aktives Unity-Projekt
Erstellen Sie einen klaren Spielerfluss, Tempo und Begegnungslayout
Erstellen Sie Blockouts und iterieren Sie schnell basierend auf Feedback
Arbeiten Sie mit Unity Scene-Tools, ProBuilder und Gelände Systeme
Täglich mit Design-, Grafik- und Programmierteams zusammenarbeiten
Levels für stabile Leistung optimieren
Präzise Dokumentation für implementierte Standorte pflegen
Anforderungen:
Nachgewiesene Erfahrung als Leveldesigner in Unity
Ausgeprägtes Verständnis des Levelablaufs, der Zusammensetzung und der Spielerführung
Sicherer Umgang mit Unity-Tools (ProBuilder, Prefabs, Beleuchtungsgrundlagen)
Erfahrung mit Plastic / Unity VCS
Fähigkeit dazu Liefern Sie qualitativ hochwertige Blockouts unter engen Fristen
Portfolio mit spielbaren Level-Beispielen
Nice to Have:
Erfahrung mit Shootern oder taktischem Gameplay
Grundlegendes C#-Verständnis
Environment Art oder Beleuchtungserfahrung
Vertragsdetails:
Dauer: 3+ Monate (Verlängerung möglich)
Format: Remote
Zeitplan: Vollzeit-Auftragnehmer / auslagern.
Lebenslauf+Portfolio bitte