BeschreibungMoon Active ist eines der weltweit am schnellsten wachsenden Unternehmen für mobile Spiele. Wir produzieren spannende und fesselnde Unterhaltung für Spieler auf der ganzen Welt und sind stolz darauf, qualitativ hochwertige Gelegenheitsspiele zu entwickeln, die Spieler einladen und es ihnen ermöglichen, miteinander in Kontakt zu treten. Als Unity-Entwickler arbeiten Sie in einem Scrum-Team und entwickeln neue Funktionen für unser Produkt sowie die Verbesserung unserer Kernarchitektur.
BeschreibungMoon Active ist eines der weltweit am schnellsten wachsenden Unternehmen für mobile Spiele. Wir produzieren spannende und fesselnde Unterhaltung für Spieler auf der ganzen Welt und sind stolz darauf, qualitativ hochwertige Gelegenheitsspiele zu entwickeln, die Spieler einladen und es ihnen ermöglichen, miteinander in Kontakt zu treten. Als Unity-Entwickler arbeiten Sie in einem Scrum-Team und entwickeln neue Funktionen für unser Produkt sowie die Verbesserung unserer Kernarchitektur. Wir achten auf verschiedene Erfahrungsebenen, da wir Menschen suchen, die eine Vielzahl unterschiedlicher Dinge in das Team einbringen können. Verantwortlichkeiten: Neue Funktionen erstellen, an der Optimierung für die beste Leistung arbeiten und alle Bereiche verbessern Unser Produkt – das ist unser Alltag, unabhängig vom Produkt. Wir streben danach, mit Unit-Tests eine maximale Abdeckung unseres Codes zu erreichen und mithilfe von Confluence eine detaillierte Dokumentation für unsere Funktionen zu erstellen. Wir arbeiten mit technischen Künstlern an der Integration kreativer Assets in das Spiel zusammen. Erstellen und Arbeiten mit technischer DokumentationAnforderungenBerufserfahrung in der Softwareentwicklung;Mindestens 4 Jahre Erfahrung mit der Unity-Engine – insbesondere 2D-Mobilplattformen und deren Skript-APIs (Benutzeroberfläche, 2D-Tools, Animationen usw.);Gute Kenntnisse der Programmiersprache C#;Datenkenntnisse Strukturen, Algorithmen und architektonische Entwurfsmuster; Verständnis der Optimierung mobiler Anwendungen; Teamplayer. Schön zu habenErfahrung beim Erstellen von Editor-Tools für Unity;Kenntnisse der Dependency-Injection-Prinzipien (Zenject).VorteileEin globales datengesteuertes Unternehmen mit einem einzigartigen Produkt und einem starken Forschungs- und Entwicklungszentrum;Außergewöhnlich innovatives und dynamisches Arbeitsumfeld;Förderung von Transparenz und offener Mitarbeiterkommunikation;Enormes Wachstum & Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung; Ermutigen, unterstützen und stärken Sie Lernexplorations- und Karriereentwicklungsmöglichkeiten; Direkte Beeinflussung und Entwicklung personalisierter Produkterlebnisse für unsere Spieler. Wir bieten eine großzügige Vergütung mit regelmäßigen Leistungsbeurteilungen; 20 Tage bezahlten Urlaub und unbegrenzte Krankheitstage; Umfassende, kostenlose Krankenversicherung für Sie und Ihre Familienangehörigen; Erstattung von Sportkosten; Komfortables Büro in BC Gulliver; Kostenlose tägliche Mittagessen im Büro und in der voll ausgestatteten Küche mit bestem Kaffee; Neueste technische Ausrüstung (macOS); Schulung und Entwicklung / Erstattung der Studiengebühren; Online-Kurse Ihrer Wahl; Elternzeit; Mitarbeiterempfehlungsprogramm mit tollen Prämien; Regelmäßige Teambuildings und Company Happy Hours; Umzugsbonus für nicht ortsansässige Kandidaten; Parkplatz wird vom Unternehmen bezahlt. Und natürlich haben wir gerne Spaß! Wir feiern unsere wichtigen Tage und vergessen Geschenke nie! Feiertage, Partys, Happy Hours und alle Arten von unterhaltsamen Veranstaltungen – präsentiert von unserem großartigen Employee Experience-Experten :) Begleiten Sie uns auf dem Mond!
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