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UI/UX-Designer (Mobile Gaming) in DNA325 / Kolos V.E., FOP

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DNA325 / Kolos V.E., FOP

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Übersicht:Wir suchen ein hochqualifizierter UI/UX-Designer mit Erfahrung im Bereich mobiles Gaming, der ansprechende, spielerzentrierte Schnittstellen erstellt, die das Gameplay verbessern. Der ideale Kandidat verfügt über einen soliden Hintergrund im Bereich Gaming UI/UX und verfügt über ein ausgeprägtes Verständnis für mobile Interaktionsmuster, Spielästhetik und Benutzerverhalten.Hauptaufgaben:Interface-Design: Erstellen Sie eine intuitive, optisch ansprechende Benutzeroberfläche, die zur Spi

Übersicht:
Wir suchen ein hochqualifizierter UI/UX-Designer mit Erfahrung im Bereich mobiles Gaming, der ansprechende, spielerzentrierte Schnittstellen erstellt, die das Gameplay verbessern. Der ideale Kandidat verfügt über einen soliden Hintergrund im Bereich Gaming UI/UX und verfügt über ein ausgeprägtes Verständnis für mobile Interaktionsmuster, Spielästhetik und Benutzerverhalten.

Hauptaufgaben:

  • Interface-Design: Erstellen Sie eine intuitive, optisch ansprechende Benutzeroberfläche, die zur Spielästhetik passt und das Spielerlebnis verbessert.
  • Benutzerforschung und -tests: Führen Sie Spieltests durch, um Erkenntnisse über das Spielerverhalten zu sammeln und zu iterieren zu Entwürfen, die auf Erkenntnissen basieren.
  • Prototyping: Entwickeln Sie Wireframes, interaktive Prototypen und Mockups, um Designideen klar zu kommunizieren .
  • Funktionsübergreifende Zusammenarbeit: Arbeiten Sie eng mit Entwicklern, Spieledesignern und Produktmanagern zusammen um die Benutzeroberfläche in die Spielfunktionalität zu integrieren.
  • Optimierung: Nutzen Sie Analysen und Feedback, um die Benutzeroberfläche für die Zufriedenheit und Bindung der Spieler zu verfeinern und zu optimieren.

Qualifikationen:

  • Erfahrung: 4+ Jahre im UI/UX-Design, insbesondere in der Mobile-Gaming-Branche.
  • Portfolio: Nachweisbare UI/UX-Designarbeit für mobile Spiele, einschließlich Prototypen und Endprodukten.
  • Technische Fähigkeiten: Gute Kenntnisse in Figma, Sketch, Adobe XD; Erfahrung mit Photoshop und Illustrator ist von Vorteil.
  • Spielzentriertes Design: Solide Kenntnisse in benutzerzentriertem Design, Benutzerfreundlichkeit und mobiler Interaktion beim Spielen, mit Vertrautheit mit Monetarisierungs- und Bindungsstrategien.
  • Bonusfähigkeiten: Erfahrung mit Motion Design, Unity oder der Unreal Engine für die UI-Implementierung ist von Vorteil.

Anforderungen:

  • Unabhängigkeit: Fähigkeit, sich selbst zu verwalten und Probleme mit minimaler Aufsicht zu lösen.
  • Präsentation: Vorbereitet zur Präsentation eines Arbeitsportfolios (ausgenommen Projekte unter NDA).

Bewerbungshinweise:
Bitte bewerben Sie sich mit Ihrem Portfolio und einer kurzen Zusammenfassung Ihrer relevantesten Mobile-Gaming-Projekte.

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