Über unsDas GGG-Team wurde von einer Gruppe von Enthusiasten und Fachleuten gegründet. Wir sind auf Design und Entwicklung von mobilen Casual Games spezialisiert. Unsere Spieleprojekte haben täglich Tausende aktive Benutzer und Millionen von Installationen auf Android und IOS weltweit. Auf der Suche nach einem echten professionellen Teamkollegen, der das Event der Gaming-Welt noch spannender macht! Über die Rolle: Wir suchen einen 3D-Künstler mit Erfahrung in der Arbeit mit Unity. Der Job konzen
Über unsDas GGG-Team wurde von einer Gruppe von Enthusiasten und Fachleuten gegründet. Wir sind auf Design und Entwicklung von mobilen Casual Games spezialisiert. Unsere Spieleprojekte haben täglich Tausende aktive Benutzer und Millionen von Installationen auf Android und IOS weltweit. Auf der Suche nach einem echten professionellen Teamkollegen, der das Event der Gaming-Welt noch spannender macht! Über die Rolle: Wir suchen einen 3D-Künstler mit Erfahrung in der Arbeit mit Unity. Der Job konzentriert sich auf die Erstellung von Umgebungen/Requisiten in Gelegenheitsspielen für Mobilgeräte. Verantwortlichkeiten: Implementierung von 3D-Szenen/-Objekten/ für neue Funktionen im Spiel, basierend auf den Anforderungen. Umgebungskunst, meist Low-Poly. Erforderliche Fähigkeiten – Unity – Assets-Store-Pakete – Fertigteile – Pivot-Punkte – Szenenhierarchie – Materialien – Netze – solide 3D-Modellierungsfähigkeiten (harte Oberfläche, organisch) – Eines der Werkzeuge: Maya, Blender, 3ds Max – Lowpoly-Modellierungsfähigkeiten – Hintergrundtexturierungsfähigkeiten – Atlas-Texturierung – Fähigkeit, Probleme zu identifizieren und große Features mit minimaler Anleitung zu bewältigen – Selbstorganisation – Git
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Erster Robotertag
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