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Leitender Unreal-Entwickler in Arrible

5 Mai

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Arrible

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Kiew
Arrible ist ein Spieleentwicklungsstudio mit Teams in der Ukraine und Barcelona, ​​das sich der Verwirklichung von Gaming-Träumen widmet. Wir sind stolz auf die Qualität unserer Arbeit, da wir preisgekrönte Spieleentwicklungen für Top-Publisher geliefert haben. Unser Portfolio umfasst Spiele verschiedener Genres und wir nutzen modernste Technologien, um sie zum Leben zu erwecken. Wir bieten Dienstleistungen in drei Schlüsselbereichen an, darunter Spieleentwicklung, Animationsproduktion und Game-
Arrible ist ein Spieleentwicklungsstudio mit Teams in der Ukraine und Barcelona, ​​das sich der Verwirklichung von Gaming-Träumen widmet. Wir sind stolz auf die Qualität unserer Arbeit, da wir preisgekrönte Spieleentwicklungen für Top-Publisher geliefert haben. Unser Portfolio umfasst Spiele verschiedener Genres und wir nutzen modernste Technologien, um sie zum Leben zu erwecken. Wir bieten Dienstleistungen in drei Schlüsselbereichen an, darunter Spieleentwicklung, Animationsproduktion und Game-Art-Dienste. ROLLENBESCHREIBUNG: Als leitender Unreal-Entwickler bei Arrible sind Sie für die Erstellung und Implementierung von Spielmechaniken und -funktionen verantwortlich. Sie programmieren in C++ mit der Unreal Engine und arbeiten mit einem Entwicklerteam zusammen, um hochwertige, immersive Spielerlebnisse zu liefern. Dies ist eine Vollzeit-Remote-Rolle. 🎮 ANFORDERUNGEN: 2+ Jahre Erfahrung in der Entwicklung in der Unreal Engine; gute Kenntnisse in der Programmiersprache C++. Umfangreiche Erfahrung in der In-Game-Entwicklung mit der Unreal Engine. Nachgewiesene Fachkenntnisse in der Entwicklung von Spielmechaniken und -funktionen. Erfahrung mit Multiplayer- und Netzwerk-In-Games wartbarer CodeGute Kommunikations- und KollaborationsfähigkeitenBachelor- oder Master-Abschluss in Informatik oder gleichwertige Erfahrung🎮VERANTWORTLICHKEITEN: * Entwicklung neuer Projekte von Grund auf;* Support für bestehende Produkte;* Implementierung von Spielmechaniken;* Fehlerkorrektur;* Codeüberprüfung;* Mitwirkung bei der Planung, Prüfung von Kostenvoranschlägen für Aufgaben; * Betreuung des Entwicklungsteams (90 % des mittleren Teams) typisch für Galeeren. Alles auf Vertrauen;💡 Jeden Monat hast du +2 Tage frei. Pro Jahr fallen somit 24 Urlaubstage an. Geben Sie sie aus, wann immer Sie möchten. 💡 Interessante und abwechslungsreiche Projekte: Schließlich sind wir ein Outsourcing-Unternehmen und außerdem Entwickler und Herausgeber unserer eigenen Spiele im Büro))))
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