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Regulärer/leitender Ingenieur: WebGL & Unity 3D @ Spyrosoft in Spyrosoft

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Hallo! Wir sind ein Spyrosoft Synergy-Team und suchen einen Senior Engineer mit Kenntnissen und mindestens einigen Jahren praktischer Erfahrung in der WebGL-Entwicklung mit Schwerpunkt auf Unity3D-Engine. Unser Kunde ist ein weltweit tätiges Ingenieur- und Technologieunternehmen, das auf verschiedene Branchen spezialisiert ist, darunter Automobilkomponenten, Industrietechnik, Konsumgüter und Gebäudetechnik. Unser Kunde bietet eine breite Produktpalette von Haushaltsgeräten bis hin zu forts

Hallo! Wir sind ein Spyrosoft Synergy-Team und suchen einen Senior Engineer mit Kenntnissen und mindestens einigen Jahren praktischer Erfahrung in der WebGL-Entwicklung mit Schwerpunkt auf Unity3D-Engine.

Unser Kunde ist ein weltweit tätiges Ingenieur- und Technologieunternehmen, das auf verschiedene Branchen spezialisiert ist, darunter Automobilkomponenten, Industrietechnik, Konsumgüter und Gebäudetechnik. Unser Kunde bietet eine breite Produktpalette von Haushaltsgeräten bis hin zu fortschrittlichen Automobilsystemen an. Darüber hinaus ist das Unternehmen führend bei IoT-Lösungen, Smart-Home-Technologien und nachhaltigen Energielösungen, treibt den technologischen Fortschritt konsequent voran und trägt zu einer vernetzten Welt bei.

Obligatorische Fähigkeiten
Expertenwissen über mehrere Webanwendungen im Industriebereich.
Expertise in der Entwicklung von WebGL-Builds in Unity3d.
Fließende C++- und C#-Kenntnisse sowie Docker-Kenntnisse.
Branchen-Know-how zur Web-Socket-Datenverschlüsselung.
Backend-Netzwerkerfahrung in verteilten Systemen.
Fließendes Englisch in Wort und Schrift.

Optionale Fähigkeiten:
Erfahrung im Bereich mobiler Roboter wäre großartig.
Kenntnisse im Bereich verteilter IoT-Systeme sind von Vorteil.

Beginn des Projekts: November 2024

Ende des Projekts: Dezember 2025 < /p>

Hallo! Wir sind ein Spyrosoft Synergy-Team und suchen einen Senior Engineer mit Kenntnissen und mindestens einigen Jahren praktischer Erfahrung in der WebGL-Entwicklung mit Schwerpunkt auf Unity3D-Engine.

Unser Kunde ist ein weltweit tätiges Ingenieur- und Technologieunternehmen, das auf verschiedene Branchen spezialisiert ist, darunter Automobilkomponenten, Industrietechnik, Konsumgüter und Gebäudetechnik. Unser Kunde bietet eine breite Produktpalette von Haushaltsgeräten bis hin zu fortschrittlichen Automobilsystemen an. Darüber hinaus ist das Unternehmen führend bei IoT-Lösungen, Smart-Home-Technologien und nachhaltigen Energielösungen, treibt den technologischen Fortschritt konsequent voran und trägt zu einer vernetzten Welt bei.

,[Teil des (Remote-)Produktentwicklerteams, das in SCRUM arbeitet, Entwicklung und Test mobiler grafischer Benutzeroberflächen für Roboter, Entwicklung eines erweiterten Backends, das in einem Docker läuft, um Daten von einer Flotte zu sammeln, Kombinieren und konvertieren Sie sie, um sie einfach für die GUI zu verwenden.]

Anforderungen: WebGL, Webanwendungen, C++, Docker, Unity3D, C#, IoT, Teamarbeit, Benutzeroberfläche < br/>Tools: Agil, Scrum.
Zusätzlich: Sportabonnement, Private Gesundheitsversorgung, Flache Struktur, Kleine Teams, Internationale Projekte, Kostenloser Kaffee, Fahrradabstellplatz, Spielzimmer, Dusche, Kostenlose Getränke, Mobiltelefon, Modernes Büro, Startup-Atmosphäre, Keine Kleiderordnung.

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