Informationen zum Arbeitgeber: iGaming Studio, das sich auf den gesamten Zyklus der Erstellung von RMG-Slot-Spielen spezialisiert hat. Ziel ist es, spannende Web-Casino-Spielautomaten mit Echtgeld-Einzahlung/-Auszahlung zu entwickeln. Produktbeschreibung: Das Studio konzentriert sich auf die Entwicklung von Web-Casino-Spielautomaten in AA+- und AAA-Qualität (Mobile First- und Desktop-Versionen), um den Spielern ein aufregendes und dynamisches Erlebnis zu bieten mit Echtgeldeinsätzen. Das Studiot
Informationen zum Arbeitgeber: iGaming Studio, das sich auf den gesamten Zyklus der Erstellung von RMG-Slot-Spielen spezialisiert hat. Ziel ist es, spannende Web-Casino-Spielautomaten mit Echtgeld-Einzahlung/-Auszahlung zu entwickeln. Produktbeschreibung: Das Studio konzentriert sich auf die Entwicklung von Web-Casino-Spielautomaten in AA+- und AAA-Qualität (Mobile First- und Desktop-Versionen), um den Spielern ein aufregendes und dynamisches Erlebnis zu bieten mit Echtgeldeinsätzen. Das Studioteam besteht aus mehr als 27 Spezialisten, die den gesamten Entwicklungs- und Produktionszyklus des Spiels abdecken Kundenseitige Ingenieure2 Backend-Ingenieure2 QA-Ingenieure + QA-LeiterTechnischer Direktor4 Senior 2D-KünstlerSpielmathematiker1 Technischer Künstler/Animator1 ProjektmanagerSpieleproduzenten/Produktbesitzer In dieser Rolle arbeiten Sie eng mit dem Projektmanager an der Verteilung von Aufgaben und deren rechtzeitiger Erledigung zusammen Kunstteam für die Kunst des Spiels, leitende Animatoren für die Optimierung von Animationen, Qualitätssicherung im Testprozess, Game Product Owner für die Kommunikation der Spielvision und andere Entwickler auf verschiedenen Ebenen Phasen der Produktentwicklung. Technologie-Stack: JavaScript, PixiJS, Chrome DevTools, Spine, TexturePacker, Docker, Git, Jenkins, Jira usw. Erwartete Aufgaben und Ergebnisse für die ersten 3 Monate: Entwicklung des Client-Teils von Web-Slot-Spielen entsprechend mit der Roadmap gemeinsam mit dem Team; Aktive Zusammenarbeit mit dem Kunstteam bei der Implementierung von Assets beim Kunden; Arbeit mit den Lead Animators bei der Optimierung von Spine-Animationen innerhalb des Kunden; unter dem Gesichtspunkt der Harmonisierung und Synchronisierung von Sound und Kunst; Optimierung von Spielen gemäß den festgelegten Download- und Leistungsparametern; Zusammenarbeit mit anderen Teammitgliedern – Backend, Qualitätssicherung, Game Product Owner, PM vom Start bis zur erfolgreichen Veröffentlichung des Spiels. Soft Skills: Pünktlichkeit und Konsequenz. Sinn für Schönheit und Harmonie. Fähigkeit, Arbeiten pünktlich abzuschließen Ansichten.Teamwork.Anti-Toxizität.Ehrenamtliches Engagement.Leidenschaft für die eigene Arbeit.Erforderliche Erfahrung:Mindestens 2 Jahre kommerzielle Erfahrung in der Entwicklung von Slot-Webspielen auf JavaScript+PixiJS;Kenntnisse über Kunstvorbereitungssysteme – TexturePacker (oder ähnlich), Partikelsysteme usw .;Kenntnisse und Erfahrung in der Optimierung von Animationen in Spine – Arbeiten mit Bones, Atlanten, Optimieren von Ebenen; Erfahrung in der Arbeit mit Sound-Editoren – Kenntnisse in verschiedenen Bereichen; Audiodateiformate, die Möglichkeit, Sound nach Bedarf zu synchronisieren und zu komprimieren; Erfahrung mit DevTools und Web-Profiling-Tools (Spector.js oder ähnliches) - Vorkenntnisse mit RMG Slot Games sind ein großer Vorteil. Überdurchschnittlich (B2+) oder höher. Büro: Remote-Arbeit. Für Kandidaten aus Kiew – Teilnahme an wöchentlichen Offline-Teambesprechungen. Arbeitsplan: Flexibler 8-Stunden-Arbeitstag, normalerweise von 10:00 bis 19:00 Uhr in der Zeitzone GMT+2/UTC+2 . Ein Standup um 10:00 Uhr und tägliche Synchronisierung mit dem Team nach Bedarf. Leistungen: 20 Arbeitstage Urlaub pro Jahr. Auf Anfrage wird eine unbegrenzte Anzahl an bezahlten Krankheitstagen bereitgestellt).Gehalt: Ungefähr 2.500 bis 3.500 US-Dollar. Vorbehaltlich der Diskussion, basierend auf der Erfahrung und den Fähigkeiten des Kandidaten. Phasen der Auswahl: Treffen Sie den Personalbeschaffungsmanager. (bis zu 60 Minuten) Technisches Interview mit CTO. (120 Minuten) Treffen mit Studiomanager und PM. (bis zu 60 Minuten) Entscheidungen werden in der Regel am nächsten Tag nach der letzten Phase des Interviews getroffen. Interesse an einem Gespräch? Klicken Sie auf die Schaltfläche und füllen Sie das Bewerbungsformular aus!https://app.dover.com/apply/RecruitPro/78914240-b041-470b-93d7-afe38d872c4c
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