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Middle Unity-Entwickler in Brazy

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Brazy

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21. September 2024 GameDev Middle Unity Developer віддалено Hallo, Brazy ist auf der Suche nach einem  Middle Unity Developer (Mobile App) für unser Produkt in der eSports-Branche. Wir sind ein Team mutiger, innovativer Fachleute. Wir sind Cyberpunks, Cyber-Jedi und Musterbrecher. Inspiriert von verrückten Ideen und einem coolen Team schaffen wir ein Qualitätsprodukt für die Gaming-Branche und Unterhaltung. Wir legen großen Wert auf Intelligenz, Leidenschaft und Proaktivität. Wir entw

21. September 2024 GameDev

Middle Unity Developer

віддалено

Hallo, Brazy ist auf der Suche nach einem  Middle Unity Developer (Mobile App) für unser Produkt in der eSports-Branche.

Wir sind ein Team mutiger, innovativer Fachleute. Wir sind Cyberpunks, Cyber-Jedi und Musterbrecher. Inspiriert von verrückten Ideen und einem coolen Team schaffen wir ein Qualitätsprodukt für die Gaming-Branche und Unterhaltung. Wir legen großen Wert auf Intelligenz, Leidenschaft und Proaktivität. Wir entwickeln uns ständig weiter und kämpfen täglich mit Routine und Standards. Wir verändern die Branche und das Spielfeld, damit Sie die verdammte Welt verändern können.

Mission Brazy – Das Leben in ein interessantes Spiel verwandeln! Vision Brazy – Einer der Weltmarktführer in der Unterhaltungsbranche zu sein!

Verantwortlichkeiten:

  • Aktive Diskussion, Planung, Zerlegung und Umsetzung neuer Spielfunktionen.
  • Aufgabenverteilung und -schätzung.
  • Arbeiten mit sauberer Architektur, Schreiben von wiederverwendbarem und skalierbarem Code.
  • Rest-API-Client-Teilimplementierung.
  • Code-Qualitätskontrolle.
  • Unterstützung anderer Entwickler auf Anfrage.

Anforderungen:

  • Berufserfahrung im kaufmännischen Bereich – mindestens 3 Jahre.
  • Kenntnisse der erforderlichen Technologien: Unity, C#, GIT.
  • Erfahrung mit DI /ZenJect.
  • Verständnis der SOLID-Prinzipien und OOP-Designmuster.
  • Erfahrung mit Client-Server-Interaktion.
  • Erfahrung in der Optimierung von Spielen für mobile Plattformen.

Wäre ein Plus:

  • GameDesign-Verständnis.
  • Fähigkeit zur Konzentration und zum Multitasking.
  • Den Veröffentlichungsprozess im Apple Store verstehen.
  • VFX/Tech Art-Erfahrung.
  • Kenntnisse in CS:GO.

Was wir bieten könnten:

  • 24 Tage bezahlter Urlaub pro Jahr.
  • 100 % bezahlter Krankenurlaub.
  • Vollzeit-Remote.
  • Langfristige Zusammenarbeit.
  • Nachhaltiges Wirtschaften.
  • Spiele- und Unterhaltungsentwicklungsunternehmen.

    TG  t.me/Yuli4kaKos

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