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Maschinenlerningenieur (realistische Avatare) in ProtoQ

17 April

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ProtoQ

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Wir sind ein motiviertes Team, das hyperrealistische Avatare aufbaut, die sich wie echte Menschen bewegen, sprechen und interagieren. Denken Sie an digitale Menschen, die sich kein Roboter fühlen. Wir mischen maschinelles Lernen, Computervision und ein bisschen Magie, um dorthin zu gelangen-und wir suchen jemanden, der auf unsere Projekte gefragt ist. Modelle, die den Realismus weiter drücken. Modelle für Geschwindigkeit und Leistung optimieren, ohne die Qualität zu beeinträchtigen. Arbeitete

Wir sind ein motiviertes Team, das hyperrealistische Avatare aufbaut, die sich wie echte Menschen bewegen, sprechen und interagieren. Denken Sie an digitale Menschen, die sich kein Roboter fühlen. Wir mischen maschinelles Lernen, Computervision und ein bisschen Magie, um dorthin zu gelangen-und wir suchen jemanden, der auf unsere Projekte gefragt ist. Modelle, die den Realismus weiter drücken.

  • Modelle für Geschwindigkeit und Leistung optimieren, ohne die Qualität zu beeinträchtigen. Arbeitete mit Echtzeit-Rendering oder Spielmotoren (Einheit, unwirklich).
  • Sie sind praktisch, praktisch und komfortabel arbeiten. Erfahrung.
  • Wissen über die Rendern von Pipelines oder Avatar-Systemen. mit ai.
  • interessiert? Schießen Sie uns eine Nachricht mit Ihrem Github, Lebenslauf oder irgendetwas, das zeigt, was Sie aufgebaut haben. Wir freuen uns, Sie kennenzulernen.

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