N-iX Games ist ein Team aus über 100 Fachleuten, das erstklassige Spiele und VR-Lösungen für verschiedene Spiele- und Medienunternehmen und Startups liefert. Zu unseren Kunden zählen Paradox Interactive, Wargaming.net, Supermassive Games, Trese Brothers, Tempo Storm und andere etablierte Spieleunternehmen. Wir streben nach erstklassiger Arbeitsqualität und bieten unseren Mitarbeitern Wettbewerbsvorteile. Als Lead Artist/Art Director des Forschungs- und Entwicklungsteams leiten Sie unsere kreativ
N-iX Games ist ein Team aus über 100 Fachleuten, das erstklassige Spiele und VR-Lösungen für verschiedene Spiele- und Medienunternehmen und Startups liefert. Zu unseren Kunden zählen Paradox Interactive, Wargaming.net, Supermassive Games, Trese Brothers, Tempo Storm und andere etablierte Spieleunternehmen. Wir streben nach erstklassiger Arbeitsqualität und bieten unseren Mitarbeitern Wettbewerbsvorteile. Als Lead Artist/Art Director des Forschungs- und Entwicklungsteams leiten Sie unsere kreativen Bemühungen, schlagen Lösungen für ungewöhnliche Anfragen vor, etablieren die Pipelines und stellen letztendlich die Qualität der Arbeiten sicher Kunstobjekte, die das Team liefern wird. Dies ist eine ausgezeichnete Gelegenheit für diejenigen, die im Bereich des Unbekannten arbeiten, die neuesten Werkzeuge und Techniken nutzen und zu Projekten beitragen möchten, die in der Vergangenheit nicht möglich gewesen wären. Anforderungen: Mindestens 4 Jahre Erfahrung als 2D Künstler/Art Lead in der SpieleentwicklungAusgezeichnete Kenntnisse über 2D-Kunst, einige 3D-Kunst und -Techniken sowie zugehörige SoftwareTiefgehende Kenntnisse der künstlerischen AnatomieFortgeschrittene Soft Skills, Fähigkeit, Ihre Ideen zu kommunizieren und sie dem Team, dem Management und den Kunden zu verkaufenFähigkeit, eine zu entwickeln Umfassender und wettbewerbsfähiger Kunststil für Spiele und Beibehaltung während des gesamten Projekts. Fähigkeit, ein Auge auf die neuesten populären Trends in der Spielekunst zu haben. Oberes mittleres Englischniveau. Ukrainische Sprache. Fortgeschrittene oder höher. Verständnis für 3D-Modellierungs-/Texturierungsprozesse, Techniken und zugehörige Software. Kenntnisse in 2D- oder 3D-Animation. seine Prozesse und Techniken. Einige Erfahrung als Art Director oder Lead Artist in der Spieleentwicklung. Sie haben in der Vergangenheit Spiele von Anfang bis Ende geliefert. Verantwortlichkeiten: Entwicklung der künstlerischen Vision von Projekten, Leitung der Erstellung eines visuellen Stils, eines Designs und eines allgemeinen Erscheinungsbilds von Spielen. Entwicklung von Konzeptgrafiken, Definition von Richtlinien und Prozessen für den Kunststil. Kommunikation mit Kunden, um Verbesserungsmöglichkeiten zu identifizieren, um sicherzustellen, dass das Produkt von höchster Qualität ist. Leitung der Kunstproduktion interner und externer Teams. Den Künstlern detailliertes Feedback geben. Teilnahme am Kostenvoranschlag für neue Spiele. Sicherstellen, dass die endgültige Produktionskunst den erwarteten Design- und Feinschliffstandards entspricht. Wir bieten: Flexibles Arbeitsformat – remote, im Büro oder flexibel. Ein wettbewerbsfähiges Gehalt und eine gute Vergütung PaketPersonalisiertes KarrierewachstumProfessionelle Entwicklungstools (Mentorenprogramm, Tech-Vorträge und -Schulungen, Kompetenzzentren und mehr)Aktive Tech-Communitys mit regelmäßigem WissensaustauschKostenerstattung für BildungDenkwürdige JubiläumsgeschenkeFirmenveranstaltungen und TeambuildingWeitere standortspezifische Vorteile
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Посадовий рівень
Не застосовується
Typ зайнятості
Erster Robotertag
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ІнженерияBranchen
Softwareentwicklung