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Homenko S.V., FOP
Was Sie tun werden
Sie erstellen Spielmechaniken in C#.
Sie arbeiten mit Objekten, Szenen, Benutzeroberflächen und Animationen in Unity.
Sie helfen dem Team bei der Erstellung von Prototypen und internen Projekten.
Sie beheben Fehler und optimieren die Code.
Sie werden nach und nach an der Implementierung vollwertiger Spielsysteme arbeiten.
Sie werden mit Designern, 3D-Künstlern und Game-Designern interagieren.
?? Anforderungen:
Grundkenntnisse von C#;
Verständnis der Arbeitsprinzipien von Unity;
Mindesterfahrung in der Erstellung von Szenen/Charakteren/einfachen Mechaniken (auch Bildungsprojekten);
Logik, Aufmerksamkeit und Wunsch, alle Details zu verstehen;
Liebe zu Spielen und Verlangen mache sie qualitativ.
Es wird ein Plus sein:
pet-projects oder GitHub;
Verständnis von OOP;
Interesse an GameDev- und XR-Technologien.
Arbeitsbedingungen
Zeitplan 5/2, angenehmer Arbeitstag.
Training und Mentoring durch erfahrene Entwickler.
Karrierestart mit der Möglichkeit, sich in 6-12 Monaten zum Unity Developer zu entwickeln.
Echte Projekte ab dem ersten Monat.
Technologie, Software und alles Notwendige Tools.
Ein freundliches Team, das Ihnen den Einstieg in den Beruf erleichtert.
Was wir bieten
Zugang zu internen Kursen/Materialien.
Mitwirkung bei der Entwicklung der eigenen Spiele des Studios.
Die Aussicht, an Mobil-, Desktop- oder VR-Projekten zu arbeiten.
Eine Atmosphäre wo Kreativität, Ideen und Initiative.