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Junior-Entwickler (Gamedev) bei JKBCode Kantor sp. J. in JKBCode Kantor sp. j.

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JKBCode Kantor sp. j.

JKBCode Kantor sp. j.

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Vollzeitarbeit

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Sind Sie ein ambitionierter, aufstrebender Entwickler, interessieren sich für die Spieleentwicklung und möchten Ihre berufliche Laufbahn starten? Wir laden Sie ein, Ihren Lebenslauf einzureichen, wenn Sie die in der Anzeige genannten Anforderungen erfüllen und Sie sind eine Person, die keine Angst davor hat, Neuland zu betreten und mit neuen Technologien zu arbeiten und neue Lösungen zu entwickeln. Wir bieten die Arbeit in einem sich schnell entwickelnden Projekt mit einem sehr engagierten tech

Sind Sie ein ambitionierter, aufstrebender Entwickler, interessieren sich für die Spieleentwicklung und möchten Ihre berufliche Laufbahn starten?

Wir laden Sie ein, Ihren Lebenslauf einzureichen, wenn Sie die in der Anzeige genannten Anforderungen erfüllen und Sie sind eine Person, die keine Angst davor hat, Neuland zu betreten und mit neuen Technologien zu arbeiten und neue Lösungen zu entwickeln.

Wir bieten die Arbeit in einem sich schnell entwickelnden Projekt mit einem sehr engagierten technischen Leiter an, der ein guter Lehrer ist und dafür sorgt, dass Sie über alles verfügen, was Sie benötigen, um so schnell wie möglich die für die Erfüllung Ihrer Aufgaben erforderlichen Fähigkeiten zu erwerben und wird Ihnen Support-Entwickler mit mehr Erfahrung zur Verfügung stellen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Arbeit bei JKBCode eine ideale Gelegenheit ist, wertvolle Erfahrungen zu sammeln und eine Karriere in der Gamedev-Branche und im Software-Engineering im Allgemeinen zu beginnen.

Zunächst bieten wir einen Probevertrag für einen Zeitraum von 3–4 Monaten an. Anschließend bieten wir bei positiver Bewertung durch den technischen Leiter einen unbefristeten Vertrag und eine erhebliche Gehaltserhöhung an. Darüber hinaus bieten wir flexible Arbeitszeiten und das gesamte Team arbeitet remote.

Erforderlich:

  • Kenntnisse einer gängigen Skript-Programmiersprache (oder einer anderen) auf mittlerem/fortgeschrittenem Niveau.
  • Englischkenntnisse, die eine aktuelle Interpretation der technischen Dokumentation und Kommunikation in einem englischsprachigen Team ohne Hindernisse ermöglichen
  • < b> Fähigkeit, schnell zu lernen und unabhängige Schlussfolgerungen zu ziehen
  • Grundkenntnisse des Git-Versionskontrollsystems

Willkommen: < /p>

  • Python-spezifische Kenntnisse
  • Kompetente Kenntnisse aller Linux-Distributionen
  • Vorkenntnisse in Godot 3/4 und GDScript ( oder eine andere führende Spiele-Engine und deren Skriptsprache)
  • Frühere Berufserfahrung im Software-Engineering
  • Veröffentlichte eigene Hobby-Spieleentwicklungsprojekte

Sind Sie ein ambitionierter, aufstrebender Entwickler, der sich für die Spieleentwicklung interessiert, und möchten Ihre berufliche Laufbahn beginnen?

Wir laden Sie ein, Ihren Lebenslauf einzureichen, wenn Sie die in der Anzeige genannten Anforderungen erfüllen und Sie sind eine Person, die keine Angst davor hat, Neuland zu betreten und mit neuen Technologien zu arbeiten und neue Lösungen zu entwickeln.

Wir bieten die Arbeit in einem sich schnell entwickelnden Projekt mit einem sehr engagierten technischen Leiter an, der ein guter Lehrer ist und dafür sorgt, dass Sie über alles verfügen, was Sie benötigen, um so schnell wie möglich die für die Erfüllung Ihrer Aufgaben erforderlichen Fähigkeiten zu erwerben und wird Ihnen Support-Entwickler mit mehr Erfahrung zur Verfügung stellen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Arbeit bei JKBCode eine ideale Gelegenheit ist, wertvolle Erfahrungen zu sammeln und eine Karriere in der Gamedev-Branche und im Software-Engineering im Allgemeinen zu beginnen.

Zunächst bieten wir einen Probevertrag für einen Zeitraum von 3–4 Monaten an. Anschließend bieten wir bei positiver Bewertung durch den technischen Leiter einen unbefristeten Vertrag und eine erhebliche Gehaltserhöhung an. Darüber hinaus bieten wir flexible Arbeitszeiten und das gesamte Team arbeitet remote.

,[Implementierung neuer Funktionalitäten in unserem Videospiel in einem späten Entwicklungsstadium, DDebuggen, Pflege alter Codebasis, Erlernen von Godot 4, GDScript und Spieleentwicklung im Allgemeinen, Erlernen bewährter Methoden in der Softwareentwicklung]

Anforderungen: Godot 4 / GDScript, Git, Python, Linux
Tools: Obsidian, GIT.
Außerdem: Kleine Teams, internationale Projekte.

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