Aufgaben:Entwicklung einfacher funktionaler iOS-Anwendungen (Slots, Minispiele, Dienstprogramme) nach gezeichneten Figma-LayoutsIntegration in Anwendungen interner MarketingtoolsVeröffentlichung von Anwendungen im AppStore. Bei Bedarf Interaktion mit dem AppStore (bei Fragen während der Rezension) Voraussetzungen: Erfahrung in der kommerziellen Entwicklung von iOS-Anwendungen – ab 3 JahrenKenntnisse der Swift-Sprachepraktische Erfahrung mit RESTful API und JSONKenntnisse von SwiftUI Grundkenntni
Aufgaben:
- Entwicklung einfacher funktionaler iOS-Anwendungen (Slots, Minispiele, Dienstprogramme) nach gezeichneten Figma-Layouts
- Integration in Anwendungen interner Marketingtools
- Veröffentlichung von Anwendungen im AppStore. Bei Bedarf Interaktion mit dem AppStore (bei Fragen während der Rezension)
Voraussetzungen:
- Erfahrung in der kommerziellen Entwicklung von iOS-Anwendungen – ab 3 Jahren
- Kenntnisse der Swift-Sprache
- praktische Erfahrung mit RESTful API und JSON
- Kenntnisse von SwiftUI
- Grundkenntnisse von Combine
- Verständnis von Code-Versionierungstools wie Git
- Fähigkeit, Schwachstellen zu identifizieren und zu beseitigen und Fehler zu beheben;
- Erstellung von Animationen von unterschiedliche Komplexität
< li>Verständnis grundlegender Entwurfsmuster und architektonischer Ansätze- Erfahrung mit Figma und Firebase
Wird ein plus:
- Kenntnisse von UIKit und Erfahrung mit seiner Integration in SwiftUI
- Erfahrung in der Arbeit mit AppsFlyer, OneSignal, FacebookSDK, WebKit
- Erfahrung mit der Veröffentlichung einer Anwendung im AppStore
- Erfahrung mit Core Data, SpriteKit, GameKit, Core Motion Frameworks
- Erfahrung mit anderen mobilen Plattformen
ul>Bedingungen:
- Arbeitsplan von 10 bis 19 Uhr
- Fernarbeit
- Zahlung in USDT
- pünktliches Gehalt
- interessante Projekte
- Schulungen durch das Unternehmen
- Prämien für Qualitätsarbeit
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