Room 8 Group ist ein umfassender strategischer Partner in der externen Spieleentwicklung. Wir arbeiten auf allen wichtigen Plattformen und bieten kreatives und technisches Fachwissen in den Bereichen Spieleentwicklung, Technologie, Kunst, Trailer und Qualitätssicherung für AAA- und AA-Titel. Unsere Teams haben zu preisgekrönten Franchises beigetragen, darunter Call of Duty, Diablo, Assassin’s Creed, Star Trek, The Walking Dead, Doctor Who und viele andere. Über das Bootcamp Beginn: April 2026 Da
Room 8 Group ist ein umfassender strategischer Partner in der externen Spieleentwicklung. Wir arbeiten auf allen wichtigen Plattformen und bieten kreatives und technisches Fachwissen in den Bereichen Spieleentwicklung, Technologie, Kunst, Trailer und Qualitätssicherung für AAA- und AA-Titel. Unsere Teams haben zu preisgekrönten Franchises beigetragen, darunter Call of Duty, Diablo, Assassin’s Creed, Star Trek, The Walking Dead, Doctor Who und viele andere.
Über das Bootcamp
- Beginn: April 2026
- Dauer: 6 Monate
- Format: Online
- Zeitplan: Montag–Freitag, Vollzeit (40 Stunden pro Woche)
- Mentoring: Angeleitet von erfahrene Game Engine- und Unreal Engine-Profis
Bewerbungsprozess
- Senden Sie Ihre Bewerbung
- Erledigen Sie eine Testaufgabe
- Technisches Interview (1,5 Stunden)
- Abschlussgespräch mit dem Lead Trainer
Alle Phasen werden online durchgeführt. Während des gesamten Bootcamps werden Ihre Fortschritte eng von Mentoren begleitet.
Superkräfte, die Sie haben:
- Sicheres Englisch in Wort und Schrift
- Solide Kenntnisse der C++-Grundlagen, einschließlich:
- primitive Datentypen
- Vererbung und Polymorphismus
- Speicher Modell
- Lambda-Ausdrücke
- Algorithmen und Datenstrukturen
- Kompilierung und Verknüpfung
- Ausgeprägte mathematische Fähigkeiten (Vektoren, Matrizen und verwandte Operationen)
- Neugier und Lernbereitschaft
- Echtes Interesse an Spielen und Spieleentwicklung
Wenn Sie Teil der Room 8 Group werden, werden Sie:
- typische Herausforderungen auf Engine-Ebene in benutzerdefinierten und Unreal Engine-Projekten verstehen
- lernen, wie die Low-Level-Ebenen von Game-Engines funktionieren
- eine solide Grundlage in der Game-Engine-Mathematik aufbauen
- mit Build-Systemen und CI-Pipelines arbeiten
- praktische Kenntnisse der Unreal Engine 5 erwerben, einschließlich Blueprints, C++-Besonderheiten und Leistungsoptimierung
- Wenden Sie C++ in Unreal in realen, AAA-orientierten Szenarien an
- Sammeln Sie praktische Erfahrungen bei der Lösung von Engine-bezogenen Problemen.
- Arbeiten Sie in einer Teamumgebung.
- Schließen Sie Ihr erstes professionelles Projekt ab.
- Sie lernen außerdem, wie Sie Einzelspieler- und Mehrspielerspiele erstellen, einschließlich:
- Kernspielmechaniken und Systeme
- Animationseinrichtung
- KI-gesteuerte Charaktere und Verhaltenslogik
- Netzwerkbezogene Gameplay-Logik
- Implementierung der Benutzeroberfläche
Um sich auf die Stelle zu bewerben, befolgen Sie bitte die link.