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Audio-Software-Ingenieur in TomPlay

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Vor Kurzem war ich von Tomplay begeistert Natalie Olivero Natalie Olivero Assistent der Geschäftsleitung des CEO / Talentakquise
Vor Kurzem war ich von Tomplay begeistert Natalie Olivero Natalie Olivero Assistent der Geschäftsleitung des CEO / Talentakquise Wer sind wir? Tomplay erfindet Noten neu, für ein interaktives und immersives Spielerlebnis. Mit den interaktiven Noten von Tomplay können alle Musiker klassische, Pop-, Rock-, Folk-, Jazz-, Film- und Weltmusikpartituren mit echten Aufnahmen professioneller Musiker begleiten Eindringliches Konzertsaal-Erlebnis. Mit Funktionen wie der Steuerung der Aufnahmegeschwindigkeit der Partitur, dem Loopen ausgewählter Passagen und der Selbstaufnahme macht Tomplay das Erlernen von Musik einfacher, effektiver und unterhaltsamer. Die Tomplay-App wird von mehr als 1 Million Musikern weltweit genutzt und hat mehrere Startup-Auszeichnungen gewonnen . Weitere Informationen auf www.tomplay.com und in diesem Video: https://www.youtube.com/watch?v=pqgZLKMPlr8Stellenübersicht: Wir suchen einen erfahrenen Audio-Softwareentwickler mit umfangreicher Erfahrung in den Bereichen Low-Level-Audio, Musik und Datenverarbeitung und plattformübergreifende Entwicklung. Der erfolgreiche Kandidat wird für die Entwicklung von Audio-Wiedergabe/-Aufnahme, Musik- und Partiturkomponenten sowie nativen Plugins verantwortlich sein. Idealerweise suchen wir einen Kandidaten mit ausgeprägter C++-Codierungserfahrung, Audioerfahrung (Audio-Engine-Architekturen, Aufbau von Audioverarbeitung). Bibliotheken, ...) und Erfahrung in der Entwicklung von Apps oder Software für iOS, Android, macOS und Windows. Zusammen mit den Mitbegründern von Tomplay und den App-Entwicklern arbeiten Sie an folgenden Aufgaben: Entwickeln Sie Funktionalität in C/C++, meist im Kontext von Audioverarbeitung und Musikwiedergabe. Verwalten Sie native Plugins mit verschiedenen Funktionalitäten auf iOS, Android, Windows, MacOS und WebAssembly. Entwickeln Sie native plattformspezifische Funktionen in C/C++, Objective-C und Java. Entwickeln Sie weitere disruptive Lernfunktionen (personalisierte Notenempfehlungen). basierend zum Beispiel auf den Spielmustern des Benutzers).Was wir von Ihnen erwarten: Starker Software-Engineering-Hintergrund.Ausgeprägte C/C++-Erfahrung.Erfahrung mit Audio-Engines (Echtzeit-Mikrofoneingabe, Lautsprecherausgabe, Audioverarbeitungsketten).Erfahrung mit C#, Objective-C.Erfahrung mit Unity und der Entwicklung mobiler Apps ist von Vorteil.Erfahrung mit Python, JavaScript, WebAssembly und Java ist von Vorteil.Erfahrung mit Softwareentwicklungstools und -technologien wie Git, agilen Entwicklungsmethoden und Test-Frameworks.Fähig zur Verwaltung Mehrere große Codebasen mit Abhängigkeiten. Starke Problemlösungs- und Analysefähigkeiten mit Liebe zum Detail und Genauigkeit. Englisch sprechend, ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeitenkrank, aufgeschlossen, präzise und lösungsorientiert. Eigeninitiative und Engagement werden sehr geschätzt. Sie spielen ein Musikinstrument und können traditionelle Notenschrift lesen. Technische Details: Eintrittstermin: so bald wie möglich. Gehalt: wettbewerbsfähig, wird im Vorstellungsgespräch besprochen. Ansprechpartnerin: Natalie Olivero / Assistentin des CEO & HR-Manager Bitte senden Sie Ihren Lebenslauf und Ihr Anschreiben an [email protected] Mehr anzeigen Weniger anzeigen Positionsebene Oberstufe der Sekundarstufe Art der Beschäftigung Vollzeit Arbeitspflichten Ingenieurwesen und Informationstechnologien Branchen Anbieter von Softwareentwicklung und E-Learning

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