19. Juli 2024
GameDev Associate Game Producer Київ, віддалено Frogwares Game Studio ist auf der Suche nach einem Associate Game Producer . Der Produzent arbeitet mit jedem Teil des Teams zusammen, um die Koordination zu erleichtern, Probleme zu lösen und sicherzustellen, dass jede Abteilung ihr volles Potenzial ausschöpft. Unser Expertenteam entwickelt Spiele, die mehr als 7 000 000 Spielern auf der ganzen Welt gefallen, und diese Zahl wächst jedes Jahr mit unseren neuen spannende
19. Juli 2024
GameDev
Associate Game Producer
Київ, віддалено
Frogwares Game Studio ist auf der Suche nach einem Associate Game Producer .
Der Produzent arbeitet mit jedem Teil des Teams zusammen, um die Koordination zu erleichtern, Probleme zu lösen und sicherzustellen, dass jede Abteilung ihr volles Potenzial ausschöpft.
Unser Expertenteam entwickelt Spiele, die mehr als 7 000 000 Spielern auf der ganzen Welt gefallen, und diese Zahl wächst jedes Jahr mit unseren neuen spannenden Projekten.
Unser idealer Kandidat ist fleißig und zielstrebig, beharrlich und professionell, hat eine Macher-Einstellung und eine natürlich positive Einstellung. Tempo, Tatendrang und Leidenschaft sind Voraussetzung. Begeisterung, Organisation und Zeitmanagementfähigkeiten sind ein Muss. Verfügt außerdem über große Kenntnisse und Leidenschaft für Videospiele.
Anforderungen
- Erfahrung in einer Produktionsrolle als Spieleproduzent, Hauptkünstler oder Projektmanager, mit mindestens einem ausgelieferten Titel in diesem Bereich Rolle
- Solides Verständnis der Videospielentwicklung, Softwareentwicklungsprozesse und Projektmanagementpraktiken
- Starke Fähigkeiten zur Problemlösung. Hervorragende organisatorische Fähigkeiten und Liebe zum Detail, sowohl auf persönlicher als auch auf Teamebene.
- Versiert in der Risikobewertung, im Management und in der Terminplanung.
- Kann Projekte fristgerecht zum Abschluss bringen, auch wenn keine direkte Verbindung besteht Autorität und mehrere Abteilungsabhängigkeiten
- Erfahrung mit traditionellen Wasserfall-Produktionsmanagementtechniken zusammen mit agilen Techniken, einschließlich SCRUM oder Kanban
- Ausgezeichnete mündliche und schriftliche Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, effektiv über das gesamte Produkt hinweg zu kommunizieren Entwicklungs- und Managementteams auf Ukrainisch und Englisch
Verantwortlichkeiten
- Erstellen und pflegen Sie Roadmaps, Zeitpläne und Ressourcenprognosen für mehrere Disziplinen. Stellen Sie sicher, dass das Team seine Ziele erreicht.
- Planen und verwalten Sie Aufgaben für Abteilungen und interdisziplinäre Teams. Erleichtern Sie die Planung von Epics, Meilensteinen und Sprints.
- Planen Sie Meetings, nehmen Sie daran teil und machen Sie sich umfassende Notizen. Teilen Sie große oder komplexe Aufgaben in sinnvolle Unteraufgaben auf.
- Erleichtern Sie die abteilungsübergreifende Kommunikation und kommunizieren Sie mit externen Ressourcen, um die Bereitstellung über komplexe Abhängigkeiten hinweg zu koordinieren.
- Verwalten Sie alltägliche Produktionsprobleme, damit das Team dies tun kann Erzielen Sie die höchstmögliche Spielqualität.
- Arbeiten Sie mit Teamleitern zusammen, um effiziente Arbeitsabläufe und Pipelines zu etablieren und zu strukturieren.
- Sorgen Sie durch regelmäßige Spielsitzungen für ein ständiges Bewusstsein über den Spielstatus. Kommunizieren Sie regelmäßig mit wichtigen Mitarbeitern über den Projektstatus, Risiken und Chancen
Schön zu haben
- Hohes Maß an technischen Kenntnissen und vorherige Berufserfahrung in den Bereichen Design, Technik, Kunst oder Qualitätssicherung
- Erfahrung mit den Engines, insbesondere mit der Unreal Engine
- Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Outsourcing-Studios während der Arbeit in einem Produktstudio
- Umfangreiches Spielerlebnis
- Expertenniveau mit JIRA ist ein großes Plus
Warum wir viel Spaß hier arbeiten?
- Ein ausgezeichneterIting-Projekt, in dem Sie sich beruflich weiterentwickeln können
- Intellektuell anregendes Arbeitsumfeld und Kollegen
- Eigentumsgefühl für weltbekannte Spieleserien
- Gesichertes Vergütungsniveau, bezahlter Urlaub/ Krankheitstage
- Regelmäßige Bewertungen/Feedback und Entwicklungsunterstützung
- Tolle, freundliche, leidenschaftliche und hochtechnische Teams, alle angetrieben von dem Wunsch, innovative Spiele zu entwerfen und zu entwickeln
ul>Was wir bieten
- Arbeiten Sie in einem Büro in der Nähe der U-Bahn-Station „Pochaina“. Wir haben hier auch einen Generator
- 20 Arbeitstage Urlaub pro Jahr
- 10 bezahlte Krankheitstage pro Jahr
- „Goodies“ im Büro und Feiertagsveranstaltungen < /li>
- Großes, aktives und freundliches Team
- Möglichkeit zur beruflichen Weiterentwicklung und zum Ausprobieren neuer Dinge
- Arbeiten in einem bekannten ukrainischen Spielestudio
< /ul> Über Frogwares
Frogwares wurde im Jahr 2000 gegründet und ist ein unabhängiges Spieleentwicklungsstudio mit Sitz in Kiew, Ukraine.
Dank der Zusammenarbeit talentierter Teams sind unsere Spiele für die wichtigsten Plattformen verfügbar, darunter PlayStation, Xbox, PC und Nintendo Switch. Wir sind vor allem für die beliebte Sherlock-Holmes-Serie bekannt und möchten fesselnde Einzelspieler-Erlebnisse schaffen, die den Spielern auch dann in Erinnerung bleiben, wenn sie das Gamepad aus der Hand legen. Mit Millionen von Spielern weltweit entwickelt Frogwares weiterhin ein umfangreiches Portfolio für die neue Generation von Spielern.
Weitere Informationen finden Sie unter